Roger Ebert: Jeg var en narr for å nevne videospill i første omgang

I midten av april husker du kanskje det Roger Ebert inspirerte vrede på hele Internett ved å skrive det videospill kan aldri være kunst . Det var noen store problemer med prosessen der han kom til den konklusjonen, ikke minst fordi han faktisk ikke har spilt et videospill laget det siste tiåret: Som Geekosystems Susana Polo skrev på den tiden, så på noen spillopptak og hadde noen forklare spillets grunnleggende konsept for deg er ikke en erstatning for opplevelsen av å spille spillet. Jeg er ganske sikker på at Roger Ebert aldri ville dømme en sang eller et maleri hvis han bare hadde hørt noen beskrive det; og han ville aldri anmelde en film basert på å lese noen få sider av romaniseringen. Jeg skulle ønske han kunne ha samme holdning til spill.

Kanskje fordi han ønsket å legge videospillfrakasene bak seg når vi går inn i en ny måned, kanskje bare for å utvide en liten og kvalifiseringsbelagt olivengren, har Ebert skrevet enda et langt blogginnlegg. klargjøre sin stilling til videospill . Han trekker ikke akkurat tilbake eller beklager sitt forrige innlegg: han mener fortsatt at videospill ikke kan være kunst, men han sier at det var en feil å si det i utgangspunktet slik han gjorde, uten førstehånds erfaring av moderne spill.

avatar den siste airbender kulturell bevilgning

Ebert :

I min faktiske erfaring har jeg spilt Cosmology of Kyoto, som jeg likte enormt, og Myst, som jeg manglet tålmodighet for. Begge spillene er fra begynnelsen av formen. Jeg spilte ingen andre fordi - vel, fordi jeg ikke ville. Jeg ønsket spesielt ikke å spille en akkurat nå, dette øyeblikket, på forespørsel.

lenge leve dronningen tips

Min feil var i første omgang å tro at jeg kunne komme med et overbevisende argument av rent teoretisk grunnlag. Det jeg sa er at videospill i prinsippet ikke kunne være Art. Det var en tåpelig posisjon å ta, spesielt da det så ut til å gjelde hele den usynlige fremtiden for spill. Dette ble påpekt for meg kanskje hundrevis av ganger. Hvordan kunne jeg være uenig? Det er fullt mulig at et spill en dag kan være flott Art.

Så etter Eberts regning er ingen eksisterende videospill kunst, men han innrømmer nå at det er mulig at man kan bli en. Det er fremgang. Interessant nok bemerker han at det nåværende spillet som er mest nominert til ham som et uangripelig mesterverk har vært Skyggen av kolossen .

Ebert spiller kanskje ikke skygge eller et hvilket som helst videospill når som helst snart, og han kan holde fast i den posisjonen at videospill ikke er kunst; i noen henseender er det bedre enn om han hadde gjort hele 180 etter den heftigheten han uttalte sin opprinnelige stilling med. Men det trengte tarm og en smule ubehag for å gå tilbake, forsvare bakken han holdt kjært og innrømme feilene i argumentasjonen; selv om vi fremdeles er uenige med Eberts konklusjon, er vi glade for at han ga oss en ny titt på hvordan han kom til det.

snl hva som betyr noe lenger

( Roger Ebert via Voksaktig )