Minecraft Beta 1.6-oppdateringsliste avslørt: Nether in Multiplayer, Every Bug Fix Ever [Update]

Minecraft skaperen og strålende og æret leder for oss alle Hakk har avslørt listen over endringer i Minecraft Siste oppdatering, Beta 1.6, som blir tilgjengelig en gang senere i uken. Dette er en mye kjøttigere oppdatering det Beta 1.4 eller Beta 1.5, og mens den største enkeltendringen i spillet er tilførselen av Nether-støtte til flerspiller (!!!), bringer 1.6 også utformbare kart og luker, høyt gress i noen biomer og et overflødighetshorn av feilrettinger. NB altfor fjernt 11. november , når den går ut av beta?

Full endringsliste nedenfor: ( Oppdatering, 5/26 : Denne listen gjenspeiler endringene Notch oppført ved første utgivelse av Beta 1.6.)

Nye funksjoner :
+ Lagt Nether-støtte til flerspiller
+ Klienten vil spørre minecraft.net om gjeldende pålogging er gyldig. Hvis serveren sier nei, vises en advarsel i klienten. Du kan fortsatt spille spillet selv om dette skjer.
+ Lagt til utformbare kart
+ Tilførte luker
+ Lagt til høyt gress i noen biomer
Sopp sprer seg nå (veldig) sakte
+ Lagt til servereegenskapsavstand. Stiller inn radiusen av terrengoppdateringer (i biter) som skal sendes til spillerne. Område 3-15, standard 10.
+ Lagt til døde busker i ørkener
+ Lagt tillat-nether (satt til sant eller usant) i server.properties
+ Blokker ødelagt av andre spillere i flerspiller viser nå bryteblokkpartikkeleffekten
+ Doors lager lyd for andre spillere i flerspiller
+ Platespilleren støtter nå mer enn 15 forskjellige sanger (du kan ikke få platene ennå, skjønt)
+ Aktiverte dispensere lager lyder og utløser partikler i flerspiller
+ Spillere som sitter fast i veggene vil gli mot nærmeste gap hvis det er en

Endringer :
* Deaktivert Advanced OpenGL til vi kan fikse noen feil med den
* Det er ikke lenger mulig å bygge solide blokker på det øverste laget av kartene (beklager!)
* Laget boosterspor raskere
* Sterkt nedbrent ild slik at det sprer seg tregere og ikke sprer seg uendelig
* Frø finnes nå i høyt gress og bruker en hakke på bakken som ikke lenger fungerer
* Komprimert nettverkstrafikk mer aggressivt
* Blokker som ikke endrer utseende når dataendringene ikke sender blokkoppdateringer når dataene endres nå
* Piler skutt av spillere kan nå hentes av alle spillere
* Ingenting som kjører noe eller blir ridd av noe, kan komme inn i portaler

Feilrettinger :
* Fast løpende tomt for minne som ødelegger det nåværende nivået
* Fikset sideteksturen av gresset som blir ekstra mørkt når du bryter dem
* Fast anaglyf 3D-gjengivelsesmodus med alvorlige visuelle feil
* Fikset krasjskjermen forsvinner umiddelbart
* Fixed ikke å kunne målrette blokker når x eller z pos 1000
* Fikset prestasjonsskjermen som ødelegger himmelfargen
* Fast sparing mens du sniker, slipper spilleren gjennom bakken
* Fikset en systemklokkeendring som ødelegger spillhastigheten
* Fast regnlyder spiller ikke med rask grafikk aktivert
* Fast hår og kapper blir gjengitt på feil steder på snikende spillere
* Fikset angreps- / svinganimasjonen som ikke ble brukt på rustningslaget
* Fast spillerrotasjon lastes ikke riktig når du laster et lagret spill
* Fast pilfysikk, slik at de ikke setter seg fast midt i luften når du åpner en dør
* Faste piler som treffer siv, portaler og andre ikke-faste blokker
* Faste nøkkelbindinger blir ikke lagret riktig under visse forhold
* Fikset at spilleren ikke kunne snike seg av senkede blokker som kaktus
* Fikset en feil der spilleren kunne gruve uten å svinge armen
* Faste båter plassert på snø blir plassert for langt opp
* Faste undervannsbåter som stiger veldig veldig raskt
* Fast sand som faller ned på båter som sitter fast i en fallende animasjon
* Fikset et spillkrasj når du kjører et kjøretøy eller dyr inn i nettet
* Fikset fall mens du kjører uten å skade rytteren
* Faste knapper og spaker for nærme spilleren er umulige å bruke
* Faste dispensere skyter gjennom vegger
* Fast brann som gjør vondt gjennom hjørnene på veggen
* Faste enheter som når vann gjennom hjørnene på veggen
* Fast plassering av dører ved siden av kaktuser som skaper halvdører
* Faste knapper og spaker som kan plasseres på blader i rask grafikkmodus
* Faste ovner og dispensere tapper ikke innholdet når de blir ødelagt
* Faste dispensere som påvirker senere spor
* Fast jordbruksland som tar for lang tid å grave
* Fast bearbeiding under noen blokker er mulig
* Fast bearbeiding av undersiden av blokker som virker
* Faste gjerder og trapper blir noen ganger usynlige
* Fixed walking på toppen av gjerder som ikke gir trinnlyder
* Fast ild noen ganger eksisterende luft som en usynlig blokk av smerte
* Faste gjerder og tretrapper er ikke brannfarlige
* Fast branneffekt på brennende enheter blir noen ganger gjengitt på feil sted
* Fast fiskestang som mangler litt
* Faste fiskestenger kan stables
* Fast gruvedrift som skjuler skyene bak glasset
* Fast regn som faller gjennom væsker
* Faste gjenstander i glassblokker blir ikke skutt ut ordentlig
* Fast vann som virker underlig med glass
* Fast glass som ikke blokkerer regnlyd
* Faste gjerder og skilt som hindrer gress i å vokse
* Fast regn og snø blir feil tent
* Fast gress holder seg i live under trappeblokker
* Fikset prestasjonsskjermen uten å stoppe spillet
* Fikset noen skjermer som bryter himmelfargen
* Fast fullskjermmodusbytte forårsaker museproblemer og skjermen lukkes
* Faste chatmeldinger som overlever gjennom spillbrytere
* Fast is slik at den regenererer uavhengig av om det snør eller ikke
* Fast regn som faller for sakte
* Faste spaker kan plasseres på rare steder
* Faste gulvhendler gir noen ganger ikke et signal nedover
* Faste gulvhendler fjernes noen ganger ikke når gulvet fjernes
* Faste skinnefliser kobler noen ganger ikke ordentlig til en ny nabo
* Faste minecarts ved siden av hverandre som forårsaker ekstreme hastigheter (beklager!)
* Faste ulver følger ikke eieren hvis navnet har forskjellige hetter
* Faste slyngplanter som beholder ladningsnivået når de ikke kan se målet sitt
* Fast døende i nettet som gyter nye portaler
* Faste senger i nettet
* Fast inventar som virker rart når du portaler ved å få portalen til å lukke alle skjermer
* Faste trykkplater av tre som utvinnes med hakkehester
* Faste redstone-repeatere som har feil partikler
* Faste frøplanter kan plantes gjennom snø på ikke-gressblokker
* Fast malmtetthet som varierer per kvadrant fra verdens sentrum
* Fast dispensergrafikk er én piksel av. EN PIXEL !!!
* Faste sopper som gyter overalt i løpet av nettene
* Faste dyr gyter bare i nærheten av lys om natten
* Fast at inngangsfeltet for multiplayer-skjerminngang er for kort
* Faste IPv6-adresser blir feil analysert. For å koble til en bestemt port i IPv6, bruk formatet [1234: 567 :: 1]: 25565
* Faste nettverkspakker blir sendt ubufrede, og forårsaker store mengder pakker som sendes
* Faste enhetsposisjoner går ut av synkronisering noen ganger. De blir synkronisert hvert 20. sekund nå.
* Faste beholdningsikoner som ikke animeres etter at de er hentet i flerspiller
* Fast soppsuppe som ikke etterlater en bolle i flerspiller
* Faste enheter over karthøydegrensen blir usynlige
* Fast helbredelse som ikke blinker helsestangen i flerspiller
* Faste piler animeres veldig merkelig i flerspiller
* Faste piler som utløser for mange enhetsflytteoppdateringer i flerspiller
* Fikset kompasset som ikke peker mot gyteplasseringen i flerspiller
* Faste branner er umulige å slukke i flerspiller
* Faste platespillere som gyter falske poster på klientsiden i flerspiller
* Faste plater spilles ikke for andre spillere i flerspiller
* Faste spillere som gyter på feil sted og raskt går til riktig sted
* Faste monstre er ikke synlige for spillere med vanskeligheter satt til fredelig
* Fikse griser blir truffet av lyn i flerspillergytende zombiesvin
* Faste masse eksploderende tnt genererer altfor mange partikler, muligens krasjer klienten
* Fast benmelbruk i flerspiller som til tider gyter falske trær på klientsiden
* Faste saplings som noen ganger gyter trær på klientsiden i flerspiller
* Fast vær endrer noen ganger klientsiden i flerspiller
* Fixed grasscolor.png og foliagecolor.png blir ikke lest fra teksturpakker
* Fast statistikk blir lagret i forskjellige filer i frakoblet modus hvis capsen i spillernavnet skiller seg fra den virkelige stavemåten
* Faste ildkuler er ikke synlige i flerspiller
* Fixed ghasts 'fyringsanimasjon som ikke er synlig i flerspiller
* Fast mottatt flere varer enn maksimal stabelstørrelse, noe som noen ganger forårsaker en overdimensjonal stabel i varelageret

Oppdater : Hakk har kunngjort følgende feilrettinger i den raskt utgitte Beta 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 og 1.6.4: ( Oppdater 5/31 : og nå, 1.6.5 og 1.6.6 :)

1.6.6:

+ Lagt til et nytt bruk for benmel

* Endret materiale av glødestein fra glass til stein. Dette betyr at du trenger en pickaxe for å få ressurser fra den

teenage mutant ninja turtles fange fraser

* Gjort glødesteinslag mer loot

* Lagde oppskriftsstørrelsene for å lage klutblokker og glødesteinsblokker mindre (2 × 2 i stedet for 3 × 3)

* Re-introduserte ubegrenset FPS, omdøpt alternativet igjen

* Faste senger fungerer ikke veldig bra i det hele tatt i SMP

* Fixed ødelegge en båt som gyter spilleren for lavt, noe som fører til at de noen ganger faller gjennom bakken

* Båter flyter raskere opp til overflaten

* Båter som faller ned i vann mister sitt vertikale momentum veldig raskt

* Fjernet Herobrine ( LOL! –Ed .)

1.6.5:

* Tweaked tilkoblingens lesekode mye. Forhåpentligvis hjelper dette.

* Endret alternativet for begrensning av rammer til et alternativ for rammer.

* Lagt til Advanced AdvancedGL igjen

* Spillere som rir på noe eller sover i noe vil slutte å gjøre det når de forlater spillet nå

* Fjernet minecraft-versjonsnummeret fra hovedvinduet. Den er fremdeles tilgjengelig på tittelskjermen

* Fikset noen enheter som ser ut til å falle gjennom bakken gjentatte ganger i flerspiller (noen kan fortsatt gjøre det)

* Løst serveren noen ganger tenker spilleren traff et hjørne når han gikk når de ikke gjorde det

* Faste droppede skadede gjenstander forsvinner etter engangsbruk etter at de er hentet

* Faste tappede gjenstander blir ikke kastet riktig ut av blokker

* Løst prestasjonsvinduet som gjengir litt grafikk utenfor klippvinduet

* Faste spillere som sparer mens de sniker seg blir lastet for høyt opp

* Fast skift + klikk som overfører elementer som forårsaker et krasj når målbeholderen er full

* Faste lysoppdateringer skjer noen ganger ikke riktig

* Fikset at spillerens helse ser ut til å være full når de går inn / ut av nettet

* Fikset et par tilfeller der senger ville virke underlige i flerspiller, først og fremst den allerede okkuperte feilen

1.6.4 :

* Fast 1.6.3 ved bruk av mer CPU til tross for at den hevdet å bruke mindre

* Helt profesjonelt

1.6.3 :

+ Gjengiveren er nå begrenset til 100 bilder per sekund mens det er biter som skal genereres. Den overskytende tiden vil brukes på å generere biter i stedet for å gjengi rammer
+ Grensen framerate-alternativet begrenser nå spillet til 40 bilder per sekund og vil bruke minst 10 ms per ramme på å sove
+ Grenseoppsettalternativet er tilbakestilt til av for alle spillere, aktiver det igjen hvis du vil ha det

* Fikset noen blokkeringsoppdateringer som ikke oppdaterte lyset riktig under noen omstendigheter ved å tilbakestille ikke alltid sende blokkeringsdatarettingen i 1.6

* Løst et stort CPU-belastningsproblem på serveren der en veldig tett løkke ville sulte alle andre tråder

* Faste ovner som slipper / dupliserer innholdet når de endrer tilstand fra tent til ubelyst eller tilbake

1.6.2 :

* Fikset en AKTUELL varedupliseringsfeil mens du plukket opp noen varer

1.6.1:

* Fikset en visuell varedupliseringsfeil når du prøver å hente varer mens varelageret er fullt

Trailer for 1.6:

(via Word of Notch . Se bort matlaging_fat_123 .)