Bioware tillater romanser av samme kjønn i Star Wars: The Old Republic ... Etter lansering

Så her er rekkefølgen av hendelser: Bioware kunngjør a Stjerne krigen MMO. Bioware kunngjør at hver spiller vil få NPC-følgesvenner, omtrent på samme måte som Han hadde Chewie, Luke hadde R2-D2 - til og med Jabba hadde den kaklende apeøglen Salacious B. Crumb, og her, kanskje, er et sted der Bioware kanskje ikke gjorde det Ikke velg de beste kanoniske eksemplene å fremheve, for spilleren kan også Romanse noen av deres følgesvenner. Fordi dette er Bioware.

Men i motsetning til mange andre Bioware-spill, skulle romantikken denne gangen være strengt gutt, jente, gutt, jente, uten mulighet til å variere sitteplasser, for å si det sånn. Det er til i går, da en kunngjøring ble gjort på SW: TOR fora om at homofili vil lappes i spillet etter lanseringen.

Og nå er vi ikke sikre på om vi skal facepalm fordi det ikke ble inkludert under lanseringen eller le av glede fordi vi lever i fremtiden: der aksept av homofile forhold kan komme via programvareoppdatering.

Fra posten :

fantastisk trailer for fire tegneserier

På grunn av designbegrensningene til en fullstendig uttrykt MMO av denne størrelsen og størrelsen, måtte det tas mange valg med hensyn til lanserings- og etter lanseringsfunksjonssettet. Samme kjønnsromanser med ledsagende karakterer i Stjerne krigen: Den gamle republikken vil være en funksjon etter lanseringen. Fordi The Old Republic er en MMO, vil spillet fortsette gjennom utvidelser av innhold som gjør at vi kan inkludere innhold og funksjoner som ikke kunne inkluderes ved lanseringen, inkludert tillegg av flere følgesvenner som vil ha flere romantiske alternativer.

Spørsmålet gjenstår: var dette en glemt overveielse fra SW: TOR team? Eller faktisk programmeringsvanskeligheter? Ledsagerne som er tilgjengelige for en spiller, varierer etter klasse, slik at en Jedi-konsulær reiser med Qyzen Fess, en Trandoshan-mann, og Nadia Grell, en kvinne av en art, enten menneske med mye sminke eller ukjent for denne forfatteren. Hvis spillet faktisk ble bygget fra grunnen av for å støtte bare heteromance, hva er alternativene her for mannlige smuglerfigurer? Deres eneste rapporterte følgesvenn hittil er en mannlig Wookie. Eller for Jedi Knight-klassen, hvis eneste følgesvenn er en droid?

Å, haha, jeg glemte at Jedi ikke skulle elske.

Men det stiller spørsmålet: hvorfor ville spillet ha blitt satt opp for bare heteromance? Det hadde helt sikkert vært enklere å skrive kode som ikke egentlig bryr seg om hvilket kjønn karakteren er? På den annen side vet jeg veldig lite om bakkenivå i spilldesign og kjønnsskille er ganske uttalt i MMO visuell design, så kanskje det også må være det andre steder.

Det ser ut til at nye ledsagere vil være en betydelig del av innholdsoppdateringer, hvis det nåværende lille antallet av dem er noe å gå forbi, og det til og med er et punkt der dette gir mening: noen ledsagere er bare tilgjengelige på høye nivåer, noe som gir Bioware tid for å forberede de delene av spillet med lavere nivå for lansering og legge til innhold på høyere nivå senere når spillet faktisk har spillere til å oppleve det.

Avslutningsvis er det noen, som jeg er sikker på, som lurer på om lanseringsrettheten av MÅL har noe med kanonen i selve Star Wars-universet å gjøre, som jeg bare kan peke deg på posten skrevet av Jerry Holkins (Tycho Brahe) som følge ovennevnte tegneserie fra 2009. Tilbake når en mod på MÅL fora sa at ordene homofile og lesbiske ikke eksisterte i Star Wars-universet som en måte å forklare hvorfor de ble utestengt ord (det er mer sammenheng med det enn det, men jeg lar Tycho fortelle det), og åpnet en gigantisk kanonspekulasjon.

Men jeg går bort: Gay: den kommer i Patch 1.1 nå.

(historie via Massivt , toppbilde via Penny Arcade .)