Hvor er kvinnene i spillindustrien?

Microsoft Xbox videospillkontroller (kreditt: THOMAS SAMSON / AFP / Getty Images)

At det er en bemerkelsesverdig mangel på mangfold i videospillindustrien når det gjelder kvinner, har lenge vært et problem. Kvinner utgjør omtrent halvparten av forbrukere av videospill. Med sosiale medier er vi enda mer bevisste på den systematiske koblingen mellom hvem som lager disse spillene og hvem som spiller. Dette problemet oppstod da PUBG Corporation's Brendan Greene snakket om hans og andre selskapers innsats for å prøve å få flere kvinner inn i spillindustrien.

Som Spillindustri rapporter:

betydningen av girl crush-sang

Det er veldig vanskelig, sa Green til publikum på View i forrige måned. Vi kan ikke fortelle en rekrutterer at vi vil ha en bestemt type person. Vi vil gi dem en stillingsbeskrivelse, og vi vil fortelle dem ‘dette er typen team vi bygger’, men vi kan ikke fortelle dem at vi vil ha et mangfoldig utvalg av mennesker.

Han fortsatte å forklare at til tross for at han ville ha flere kvinner involvert, har hans forsøk på å rekruttere et mangfoldig team ført til et internasjonalt mannskap på ... menn.

De vil bare gi oss ting. Og som et resultat har jeg en kvinne på laget mitt, og jeg hater det, fortsatte Green. [Teamet mitt har] folk fra hele verden, fra Ukraina, Russland, Amerika, Canada. Det er et internasjonalt mannskap, men alt mannlig. Jeg har sett på stillingsbeskrivelsene mine og prøvd å finne ut om vi har en mannsorientert stillingsbeskrivelse. Men nei, [de hadde] sterkt feminisert ordlyd, ikke sant?

Greene la til: Du prøver og prøver, men jeg er avhengig av CV-ene som jeg får gjennom døren ... Og kvaliteten på kandidatene vi får er ikke på det stadiet vi ønsker. Det suger, men vi prøver.

en baby gif wonder woman

Ah, den gamle brønnen, alle kvinnene vi valgte, er ikke så gode som mennene. Fortsatt, Hode ting prøvde å forklare hvorfor det var denne ulikheten i spillverdenen og hvorfor det kan være en dypere grunn til at kvinner ikke går inn i spill. De største årsakene pleier å være de generelle bekymringene for helse og lønn i bransjen.

Ifølge Head Stuff betaler de fleste videospillbedriftene mindre, tilbyr lavere jobbstabilitet og gir utilstrekkelige helsemessige fordeler sammenlignet med andre bransjer i USA. Som i denne økonomien blir mer og mer en viktig sak. Når det gjelder opplevelse, fant nettstedet at kvinner ofte jobber på Facebook og mobilspill, men til tross for at spillene er gode mikrotransaksjoner, blir de fortsatt ikke sett på som ekte spill eller deres skapere som spilldesigner. Selv om kvinnelige spillutviklere får erfaring, kan det hende at det ikke blir sett på som den rette typen.

Det er også hyppige historier om knase kultur, som er lange utmattende slogs av ukompensert overtid der spilldesignere blir tvunget til å møte stramme frister med lite søvn, hvile eller noen pauser i det hele tatt. Det er umenneskelig. Så når kvinner kommer inn i bransjen, kan de møte tilbakeslag fra fans og sexisme i selskapet. Kvinnene i Riot Games reiste en gruppesøksmål mot selskapet , med påstanden om at Riot har et menns første miljø, og arrene til Gamergate er fremdeles friske i folks sinn.

Slike giftige miljøer oppmuntrer ikke kvinnene som ønsker å engasjere seg i å oppsøke karrieren.

Greene ble intervjuet av Jan-Bart van Beek, animasjonsdirektør ved Guerrilla Games. Han kom med de samme klagene om hvor vanskelig det var å ansette kvinner. Det er interessant at de setter seg så harde utfordringer, i stedet for å la det vokse mer naturlig. Vi ansetter flere kvinner enn menn for øyeblikket, og det er kanskje fordi det er flere kvinner som søker, og flere kvinner kommer ut av skolene.

Men det er problemet, tror jeg, sa Greene. Det er greit å ønske seg 50/50, men akkurat nå er det ikke det mangfoldet i bransjen. Vi må starte tidligere. Vi må gå på skolene og si ‘Hør, vil du ha en jobb i spill? Så kom ... Det er noe for deg her innen spill. Kom og bli en del av moroa. '

Vel, kanskje du bør se på de større årsakene til at kvinner ikke søker, i stedet for å anta at det er fordi kvinner bare ikke vil være med på moroa. Har du vurdert at spill for mange kvinner ikke alltid har vært morsomt, selv om de elsker det?

(via Spillindustri , bilde: THOMAS SAMSON / AFP / Getty Images)

ting laget av silisium

Vil du ha flere historier som dette? Bli abonnent og støtt siden!

- Mary Sue har en streng kommentarpolitikk som forbyr, men ikke er begrenset til, personlige fornærmelser mot hvem som helst , hatytringer og trolling. -