Hva er videospillet blant oss, og hvorfor er det plutselig overalt?

Among Us er et populært nytt videospill i Mafia-stil

Nylig begynte jeg å se ukjente memes med mer enn hundre tusen likes gå på Twitter-feeden min. Disse tweetsene inneholdt vanligvis skjermbilder fra det som så ut som et ganske gammeldags videospill, og spilte noen fargerike klatter med ben. Jeg ble fascinert. Hva skjedde?

Det viser seg at memene er på utløp av Blant oss , et online multiplayer sosialt deduksjonsspill først utgitt i 2018. Spillets popularitet har eksplodert denne måneden, kjørende Blant oss inn i kulturleksikonet. Blant oss er så veldig populær for øyeblikket at utviklerne, InnerSloth, nettopp kunngjort at en planlagt oppfølger er kansellert slik at de kan fortsette å jobbe med det eksisterende spillet.

Geni og vanedannende spillbarhet av Blant oss ser ut til å være inspirasjonen fra et velkjent festspill, Mafia, som alternativt er kjent som Werewolf eller Secret Hitler. Du har kanskje ikke spilt mafia for sent (husker du fester og personlige spill?), Men du husker sannsynligvis premisset, der noen få innebygde spillere med en uhyggelig agenda prøver å gjennomføre det mens resten prøver å utlede kriminelle. … blant dem. Jepp! Her er en nedkjøring av hvordan Blant oss virker :

Among Us er et flerspillerspill som støtter 4–10 spillere. 1–3 av disse spillerne er tilfeldig valgt hvert spill for å være bedragere, mens resten er mannskap. [...] Bedragerne får en falsk oppgaveliste for å smelte sammen med mannskap og ha muligheten til å sabotere kartets systemer, krysse ventilasjonene, identifisere andre bedragere og drepe mannskapet. Hvis en spiller dør, blir de et spøkelse; spøkelser har evnen til å passere gjennom vegger, men kan bare samhandle med verden på begrensede måter og er usynlige for alle unntatt andre spøkelser. Alle spillere, bortsett fra spøkelser, har en begrenset synskegle, og lar dem bare se en viss avstand rundt seg til tross for spillets topp-ned-perspektiv.

Det høres veldig morsomt ut - som spill av mafia generelt er. Men hvordan skjøt et to år gammelt spill plutselig inn i stratosfæren?

Vi ser ut til å ha streamede videospill og deres publikum å takke. Voksende promotering og spilletid av streamere, opprinnelig i Sør-Korea og Brasil, førte til større bevissthet om spillet. Streamere med store følger over hele verden tok til de siste månedene og snudde Blant oss inn i en viral hit. Blant oss ble det mest sette spillet på Twitch i september, med utsikt som hoppet fra noen hundre i begynnelsen av juli til 100.000 i august. Tallene her begynner å bli ganske gale, som PC Gamer rapporterer :

Mot slutten av måneden hadde sodapoppin samlet 631 000 timer med blant oss overvåkningstid. Den koreanske streameren d_obby var neste, med 360 000 timer. En undervurdert del av Among Us suksess er språkstøtten - den er tilgjengelig på engelsk, portugisisk, spansk og koreansk.

mary sue og gary stu

I tillegg er adgangsbarrieren lav, med spillet som kan spilles på tvers av de fleste datasystemer (til og med mye eldre modeller), samt smarttelefoner.

filmer med grafiske voldtektsscener

PC Gamer påpeker videre at Blant oss nyfunnet popularitet rammet til rett tid, og er også noe et produkt av våre nåværende forhold:

En stor del av Among Us suksess er ganske enkelt at Mafia er et morsomt, uendelig spill. Det skaleres godt til store grupper. Å prøve å bestemme hvem man skal stole på er alltid anspent. Å komme unna med drap og snu hele laget mot en uskyldig spiller er alltid en spenning.

Men i 2020, i det minste i USA hvor coronavirus fortsatt raser, er det egentlig ikke noe alternativ å komme sammen for å spille spill som Werewolf personlig. Akkurat nå er vi klar for at de fleste av våre sosiale interaksjoner skal spille over Zoom og stemmechatter, og Among Us er en lett lattergenerator med venner.

I september nådde spillet overveldende 100 millioner nedlastinger fra Google Android-butikken. 100 millioner nedlastinger! Derav spredning av memes, screengrabs, kommentarer og til og med Crewmate fanart som jeg har sett på sosiale medier for sent. Det kan virke ut av ingenting for de av oss som ikke er i spillmiljøer, men Blant oss økningen har bygget seg en stund.

Spillets suksess ser ut til å være et ekte viral fenomen, som sprer seg sakte men jevnt til det forbruker alt i veien. En kombinasjon av a) en morsom forutsetning b) en global pandemi og c) influencerbruk sprengte denne tingen over all forventning. Planer for en oppfølger er nå satt på vent til fordel for å bygge ut det eksisterende spillets kodebase og legge til mer innhold og funksjoner, noe som sannsynligvis er lurt. Bedre å holde tak i denne pågående sensasjonen i stedet for å be spillerne om å gå over til et helt nytt spill. InnerSloth’s nåværende lag er også liten - med bare tre personer - selv om jeg antar at vi kommer til å se mye mer fra dem i fremtiden.

lenge leve dronningen tips

Jeg er ikke, som du kanskje har funnet ut, mye av en spiller, men jeg ser øyeblikkelig appell av Blant oss , og er klar til å spille. Jeg liker at det er tilgjengelig og kan gi en morsom måte å samhandle med spredte venner i karantene. Og hvem elsker ikke ideen om å jakte på bedragere i verdensrommet - eller å bli den dårlige fyren en liten stund selv? I det minste vil jeg kanskje forstå bedre memes som dette:

( Blant oss via PC-spiller , image: InnerSloth)

Vil du ha flere historier som dette? Bli abonnent og støtt siden!

- Mary Sue har en streng kommentarpolitikk som forbyr, men ikke er begrenset til, personlige fornærmelser mot hvem som helst , hatytringer og trolling. -