Weekendferie: Donkey Kong Jungle Beat

DKJB1
Donkey Kong Jungle Beat

Tilgjengelig på: Gamecube og Wii

Lengde: Ca 5-7 timer

hvor du skal gå etter tumblr-forbud

Donkey Kong Jungle Beat for Gamecube er et super merkelig spill, la oss bare begynne med det. Det var den første konsollen Donkey Kong spill som ikke skal utvikles av Rareware, så det føles veldig annerledes enn noe av det andre DK plattformspillere. Den ble utgitt nær slutten av Gamecube-livet i 2005, bare omtrent et år før Wii ble utgitt, så den fløy under mange menneskers radarer. Åh, og du spiller den med en dang ol ’plastbongotromme.

DKJB2

På midten av 2000-tallet hadde spillselskaper en merkelig besettelse med å innrede husene våre med rare plasttilbehør som bare fungerte med ett eller to spill. Ting som Gamecube-mikrofonen og Rez Trance Vibrator lagt til funksjonalitet i spillene de var pakket inn i, men ikke gjorde mye annet. Donkey Kong Jungle Beat hadde i det minste anstendighet til å resirkulere DK Bongos som fulgte med året før Esel Konga .

DKJB3

Til tross for at du spiller det med et musikkinstrument skjønt, Donkey Kong Jungle Beat er ikke et rytmespill. Bongoen fungerer egentlig bare som en vanskelig formet kontroller - du slår de to trommene for å gå til venstre og høyre, treffer dem begge samtidig for å hoppe, og klappe for å bedøve fiender og samhandle med miljøet. Du kan også spille spillet med en Gamecube-kontroller, men spillet føles best med bongoen. (Rask merknad: Spillet er også tilgjengelig for Wii, og selv om den versjonen sannsynligvis lettere oppnås, har jeg aldri spilt det og kan ikke kommentere de portede kontrollene.)

DKJB4

Jungle Beat’s kontroller er ikke det eneste som skiller det fra andre titler i serien. For det første er DK det eneste kjente ansiktet man kan finne; Diddy, Cranky, Funky og resten av det smertefulle 90-tallet av holdningsdrevne simianere er ingen steder å se. Selv fiendene, hvorav mange er dyr som har dukket opp i andre DK-spill, presenteres i en helt annen visuell stil. Mer slående er at Donkey Kong selv er langt mer aggressiv og animalistisk enn vanlig, og kjemper for å ta kontroll over andre dyrs torv i stedet for bare å prøve å gjenvinne sitt eget.

DKJB5

Spillet er delt opp i 16 riker, de fleste med to nivåer etterfulgt av en sjef. Hvert nivå slutter med at du finner et gigantisk stykke frukt og spiser det rasende, men hvordan du får dem varierer drastisk fra nivå til nivå. Du samler takter mens du reiser gjennom spillet ved å ta tak i bananer og knuse fiender, bygge opp kombinasjoner og dra av triks for å øke antallet. Hver rad ting som DK gjør det, enten det er å sparke ut av en vegg eller svinge på et vintre, bygger en kombinasjon som bare blir avbrutt når han berører bakken. Å komme seg gjennom hele nivået uten å lande noen gang, blir en besettelse, og du finner fort deg frenetisk på jakt etter måter å fortsette kombinasjonen til enhver pris.

DKJB6

Når du først har valgt dette spillet, er det vanskelig å legge det ned. Inntil den klappinduserte smerten i hendene tvinger deg til det, altså.

Jungel Beat forblir en merkelig oppføring i Donkey Kong tidslinje. Det var det eneste DK tiårets plattformspill, men det var klemt mellom 3. og 4. oppføring i Land serie. Den ble utviklet av et team som aldri hadde jobbet med en Donkey Kong spillet, og det har de heller ikke siden. Og det styrer ikke bare annerledes enn noe annet spill i serien, men ethvert annet spill periode.

DKJB7

hvorfor har svarte på seg lilla

Hvis den hadde blitt frigitt på et bedre tidspunkt og uten en plasttrommel festet til den, Donkey Kong Jungle Beat kan ha vært et av Gamecube's mest populære spill. Slik det ser ut har spillet falt i uklarhet, i liten grad på grunn av flommen av langt mer vellykkede Donkey Kong-plattformspillere som har blitt gitt ut de siste årene - og det er veldig synd. Jungle Beat kan være rart, men det er en av de beste og mest originale plattformspillerne jeg noensinne har spilt. Det er ingen overraskelse at laget som laget dette spillet fortsatte å lage Super Mario Galaxy, enkelt et av de største spillene det siste tiåret.

Hvis du ser dette spillet i en pantelån eller i et garasjesalg, ikke nøl med et øyeblikk for å hente det. Eller du vet, bare kom hjem til meg og spill det med meg. Jeg ser alltid etter en grunn til å støve av meg DK Bongos . Alltid. Inkludert, men ikke begrenset til, å skrive en artikkel.

Ta en titt på denne herlig ostete traileren fra 2004:

David Ochart (uttales Oh-Chart) er frilansskribent og leder for sosiale medier. Han elsker å elske ting, og han bruker mye av fritiden sin på å forkynne favoritt tingene sine med en nesten evangelisk glød. Han tilbringer resten av den fritiden på å suge te og skure på Internett etter gifs. Han kan bli funnet på mostwebsitesites.com/DavidOchart og andre @ DavidOchart.

—Legg merke til Mary Sue's generelle policy for kommentarer .—

Følger du The Mary Sue videre Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?