Bør en utviklers moralske karakter påvirke avgjørelsen din om å kjøpe et spill?

A-Hat-in-Time-990x534

Kickstarter har vært vert for en rekke veldig lovende spill som internasjonale innbyggere har støttet. En håndfull nylige videospill som har forsøkt Kickstarter-kampanjer er leireventyr Armikrog , cel-skyggelagt plattformspill En hatt i tide , og Evig mørke etterfølger Shadow of the Eternals . Mens spillene ser skinnende og spennende ut, har mennene bak dem hver historier om ekstremt uetisk, i verste fall til lyssky, i beste fall, oppførsel . Hvis popkulturpersonligheter som Paula Deen får varme for sine idealer og handlinger, hvorfor virker det som om spillutviklere er unntatt? Bør de være det? Og videre, er det moralsk akseptabelt å kjøpe et av spillene deres ?

Det første du sannsynligvis lurer på er hva nøyaktig de tre utviklerne har gjort som fortjener slik gransking. Doug TenNapel, hovedutvikleren av Armikrog og skaper av Meitemark Jim , har en lang historie med fordrivelse. Han har ofte kommet med fremmedfiendtlige bemerkninger og uttrykt sine meninger mot homofilt ekteskap. Dette har ført til at han uten tvil er et av de mest kontroversielle navnene i bransjen.

tennapel

TenNapel har sagt på temaet homofilt ekteskap at det er det samme argumentet jeg har mot å la en mann ta en dump i damestuen. Og (sic) kontor som passer for ett kjønn, passer ikke automatisk for et annet, uansett hvor mye en mann elsker å ta en dump i damestuen. Dette kan rett og slett være hans mening, men det er en som unektelig er sosialt uakseptabelt, og i utgangspunktet staver PR-katastrofe.

Jeg personlig var utrolig spent på En hatt i tide , da det så ut som det skulle blåse nytt liv i en spillsjanger som jeg vokste opp med: 3D-plattformspilleren. Jeg stemte til og med for å greenlight-spillet på Steam. Men da jeg fikk vite at skaperen, Jonas Mecha Slag Kaerlev, hadde en historie å stjele innhold fra kunstnere, deretter rapportere dem, utpresse dem og lage hele nettsteder å ærekrenke dem, kunne jeg ikke med god samvittighet gi ytterligere støtte til tittelen.

kaerlev

Den tredje utvikleren med en passende skyggefull historie er Denis Dyack, en av hovedutviklerne på Shadow of the Eternals . Før han jobbet i Precursor Games, ledet han opp Silicon Knights, hvor han angivelig mishandlet teamet sitt og var alene ansvarlig for selskapets fall. Gitt, disse rapportene er fra anonyme kilder, og i motsetning til de to tidligere utviklerne gjorde Dyack et poeng til adresse hele kontroversen rundt ham. Siden den gang har videoen faktisk blitt tatt ned fra YouTube, noe som gir oss mer grunn til å være skeptiske til Dyacks karakter.

På toppen av det, et annet medlem av Evig teamet, Kenneth McCulloch, var nylig arrestert for distribusjon av barnepornografi. Selv om han umiddelbart ble sparket, betyr dette at Precursor har hatt to kontroversielle personligheter til prisen av en.

Denis

Selvfølgelig er det etiske argumentet for å støtte spill fra utviklere som disse at mens de setter seg i forkant av kampanjen til spillet, er de ikke de eneste som jobber med spillet. TenNapel, Kaerlev og Dyack er alle medlemmer av utviklingsteam - henholdsvis Pencil Test Games, Gears for Breakfast og Precursor Games. Disse andre teammedlemmene har ingen synlig historie om uetiske handlinger eller PR-katastrofer. Så å nekte disse bak-kulissene, hardtarbeidende spillprodusentene en ærlig sak fordi ansiktet på spillet ikke er et godt menneske, virker ikke helt rettferdig.

Et annet fremtredende argument folk bruker for å rettferdiggjøre deres støtte til spillene, er at et kunstverk skal tas separat fra skaperen, noe som har skjedd i andre medier. For eksempel er regissøren Roman Polanskis filmer verdsatt den dag i dag, til tross for det hele, vet du, voldtekt. Walt Disney blir ofte beskyldt for antisemittisme, men likevel elsker folk animasjonen hans. Jack Kerouac var kjent for sin sexisme, men det stopper ikke På veien fra å bli hyllet som en litterær klassiker. Hvor trekker vi grensen mellom å støtte en persons handlinger og støtte deres kunst?

Linjen er veldig fin, og det gjør dette til et veldig vanskelig spørsmål å svare på. Men med tanke på hvor fremtredende disse spillene er på nettet for tiden, er det en som er vanskelig å ignorere når du tenker på det. Jeg tror faktisk ikke det er et definitivt svar på dette, men jeg personlig planlegger ikke å kjøpe disse spillene fordi - liker det eller ikke - å gjøre det direkte støtter disse individene.

Selv om noe av overskuddet går til andre medlemmer av utviklingsteamet, endrer det ikke det faktum at det bidrar til skaperens suksesser, holder karrieren i gang, og i forlengelse holder dem i offentligheten der de har en større utløp for å komme med uttalelser som de de har gjort før.

Har du støttet noen av disse spillene og kjent til skaperens historie? Hvis du satte penger mot en av Kickstarters, men ikke visste det, ville du fortsatt ha gjort det nå? Eller har du vært imot hva disse skaperne la ut fra starten? Jeg er interessert i å høre hvilke svar andre har å tilby.

I mellomtiden i relaterte lenker

  • Nintendo-fans starter bevegelse for å avslutte regionlåsing
  • Girkassen saksøkt Duke Nukem Forever av serieskapere
  • De siste av oss plagierer t-banedesignerens kart