Revisiting the Kick-Ass Female Lead Of Castlevania: Order of Ecclesia

mi-dracula_02_1280

Kvinnelige ledere i videospill blir ofte satt under en straffende linse for kritikk. Er de mektige? Selvforsynt? For sexy? Ikke sexy nok? Lara Croft’s gjenoppfinnelse i det siste Gravrøver bidro til å kaste den ubehagelige fortiden med å bli definert av hennes overdrevne polygoner. Men i ukens utgivelse av Bayonetta 2 , reiste den umulig proporsjonerte våghalsen igjen spørsmålet: Har videospill noen gang gjort kvinnelige leads riktig?

Svaret er selvfølgelig at de har. Og mens de fleste lister nevner favoritter som Chell fra Portal eller Jade fra Beyond Good & Evil , det er andre som for få spillere husker.

Castlevania: Order of Ecclesia ble utgitt i 2008 på Nintendo DS, ledet av regissør Koji Igarashi. Det var det siste ‘vania-spillet som fulgte Metroidvania-formatet, popularisert av 1997-klassikeren Castlevania: Nattens symfoni . I disse spillene krysser helten din et gigantisk kart, som delvis eller hele foregår i Lord Draculas borg, dreper monstre og finner nye ferdigheter som lar deg åpne nye områder etter hvert som spillet utvikler seg.

I de fleste Castlevania spill hovedpersonen er medlem av Belmont-familien av vampyrjegere. Vanligvis er det en fyr - for eksempel Simon eller Richter Belmont. Spillbare kvinnelige karakterer har dukket opp før (og vi kommer til dem senere), men Orden av Ecclesia var den første 'vania på 20 år som hadde en kvinne som ledende.

Shanoa er medlem av Ecclesia, en orden av vampyrjegere som ble grunnlagt i årene etter at Belmont-klanen drev inn i uklarhet en gang på 1800-tallet. Shanoa er den mektigste studenten til ordensens grunnlegger, en prest som heter Barlowe.

I begynnelsen av spillet mister Shanoa minnene sine som et resultat av en eksplosiv duell mellom Barlowe og et annet Ecclesia-medlem, Albus. Hun får deretter i oppgave å jakte på Albus for å stjele Dominus, et magisk segl som angivelig har krefter til å drepe Dracula for godt.

den siste jedi-ærlige traileren

Shanoa treffer de fleste av Strong Female Character's forventede notater. Hun er sterk, dyktig og trenger ingen andre for å hjelpe henne med å sparke hauger med udøde rumpe. Disse egenskapene gjenspeiles i spillets mekanikk, hvorav de fleste er en utviklet form for hva Castlevania spillerne er sannsynligvis kjent med. Hun kan enkelt bruke sverd, økser og magi. I løpet av spillet skal du drepe tusenvis av skjeletter, demoner og andre monstre.

DET STJÅLNE SEAL

Shanoas design er imponerende vakker og behersket samtidig - i det minste sammenlignet med andre videospillhelter. Hun er høy, men slank med langt mørkt hår, og den dype blå kjolen gjenspeiler de typisk humørsykende motivene til Castlevania serie. Brystplaten i bronse har mer praktiske kurver; den malignerte boob rustningen er heldigvis fraværende her.

my-coe-shanoa

Den ryggløse kjolen hennes føles rasende, men ikke nødvendigvis vulgær. Årsaken til dette er tatoveringen på ryggen hennes, som absorberer monsterkrefter, eller Glyphs, og gir henne nye evner. Det er kanskje ikke en helt tilfredsstillende forklaring, men Shanoa trosser likevel de fleste av de mannlige blikkbesatte tikkene til design av videospillkarakterer. Hun ser mer egnet til å gå en rullebane i Milano enn på en våt t-skjortekonkurranse i Malibu.

Ved første øyekast kan Shanoa se ut til å være en Overflødig, spinkel karakter forkledd som en sterk kvinnelig karakter . Hun begynner spillet med å miste hukommelsen og blir sendt på oppdrag på ordre fra Barlowe, den kloke gamle mannen. Hennes eneste andre medarbeider er Albus, en lovløs type med tvilsom moral.

my-coe-albus

Shanoas forhold til Albus er interessant, hovedsakelig fordi det unngår mange av de typiske tonene til en mannlig-kvinnelig hovedduo. De var barndomsvenner, med Albus som hovedsakelig spilte den flinke eldre broren. I begynnelsen av spillet forråder han Ecclesia og blir tilsynelatende skurken.

Gjennom hele spillet vil du støte på Albus, som hjelper deg på søken av ukjente årsaker. Til slutt ble det avslørt at han ikke var ond hele tiden; han jobbet mot Barlowe, hvis skjulte intensjon var å drepe Shanoa og bruke hennes makt til gjenopplive Dracula, i stedet for å ødelegge ham.

Til tross for at Albus hjalp Shanoa underveis, er hun aldri helt avhengig av ham. Hun er den som dreper alle monstrene og følger tross alt Draculas sti. Senere begynner de to å reparere det ødelagte forholdet, men det faller aldri inn i en tvunget romantisk sammenkobling. Albus er en avgjørende del av Shanoas karakterutvikling, men hans søken erstatter aldri hennes.

EMPOWERED GJENNOM LEK

I løpet av spillet tar Shanoa, ved hjelp av spilleren, kontroll over skjebnen sin på en entydig måte. Det kommer direkte fra hennes rolle som den spillbare karakteren.

Shanoa er iboende bemyndiget i sammenheng med spillet hun vises i. Noe paradoksalt nok er det hennes rolle som spillerens avatar som gir henne byrå og innflytelse. På samme måte som du kan føre henne til å få ansiktet gnaget av en flaggermus, kan hun også slakte hvert monster i hennes vei, redde landsbyen Wygol, straffe Barlowes plutselige, men uunngåelige svik, og forvise Dracula til ytterligere et par århundrer indusert søvn.

(kul video: PBS Idea Channel på kontrollere mot å være din videospillavatar )

DET TAR EN BERG

Mens Shanoa, Albus og Barlowe er spillets eneste hovedpersoner, utgjør en liten landsby som heter Wygol Ecclesia-verdenen med et overraskende mangfoldig biroll.

Landsbyboerne selv er en eklektisk gjeng. Alle er en slags ikke-spiller karakter stereotype eller en annen. Det som er imponerende er variasjonen - i disposisjoner, motivasjoner og til og med kroppstype. Du har en evig stenet urtemedisin, en velkledd musiker besatt av å finne den perfekte melodien, og en motbydelig journalist på jakt etter det siste ryktet om en mystisk Sasquatch som streifer på landsbygda (dette er et Castlevania-spill, selvfølgelig eksisterer det).

steven universet endre mening cast

Og to kvinner kan uten tvil spille motsatte ender av det skeive spekteret: Det er Monica, en primær og skikkelig syerske som føler seg umiddelbart nervøs når hun snakker med Shanoa, og Laura, en livlig gullsmed som åpent flørter med Shanoa og stadig er forvirret over vår heltinne mangel på følelser. .

my-coe-laura

På egen hånd gjør ingen eneste landsbyboer et minneverdig inntrykk. Men sammen maler de bildet av en verden med mennesker i forskjellige former og størrelser, der alle har en rolle å spille og hver samtale eller oppgave er verdt, både for spillerens progresjon og for Shanoas karakterutvikling. I et spill som er en del av en teltstang-franchise som Konami Castlevania , dette er en sjelden perle.

BEDRE ENN RESTEN

Spillbare kvinnelige karakterer har dukket opp i Castlevania før, men Shanoa føler seg mer utdypet enn de andre. I 1999, Castlevania Legends for Game Boy spilte Sonia Belmont, seriens første heltinne. Dessverre ble historien hennes senere droppet fra tjenestemannen Castlevania tidslinje, angivelig fordi Igarashi den gangen ikke likte ideen om en kvinnelig hovedperson som ble satt på 1400-tallet, selv om hovedårsaken sannsynligvis var spillets blandede mottakelse blant kritikere.

Siden da ble andre spillbare kvinnelige karakterer vanligvis forvist til støttestatus, og handlingen dreide seg hovedsakelig om en mannlig hovedrolle. Maria var en ung jente med magiske krefter reddet av Richter Belmont i Castlevania: Rondo of Blood ; i Castlevania III: Dracula’s Curse , Sypha Belnades spilte andre fele til Trevor Belmont; og mens Charlotte fra 2006 Castlevania: Portrett av ruin var en bemerkelsesverdig forbedring, er handlingen fremdeles mest opptatt av at partneren Jonathan Morris tar opp kappen til bly Vampire Hunter. Og mindre sagt om Castlevania: Lords of Shadow serien, en parade av død kone trope, jo bedre.

Orden av Ecclesia Representasjonen er ikke perfekt. Hver karakter holder seg nær sin pseudo-europeiske historie og er jevnt hvit:

my-coe-portrait-landsbyboere1

Og Dracula selv er ikke mye mer enn et evig udøde kryp, og hilser først Shanoa, som er på Priority One Murder Mission, som en nydelig jomfru. Åpenbart tar han henne ikke seriøst når den endelige sjefskampen begynner: Bah ha ha ha ha ha ! For en morsom kvinne! Kom til meg, barn; Jeg har ikke danset i evigheter!

Det gjør det enda mer tilfredsstillende når du beseirer ham, og utsletter slottet hans som et resultat.

MORGENSOLEN

italiensk jente mester i ingen

Shanoa inn Orden av Ecclesia har en komplett historiebue gjennom spillets plot; spiller ikke andre fele til andre mannlige karakterer på en stereotyp måte; og takket være byrået som er gitt henne som spillets spillbare karakter, er hun ansvarlig for sine egne handlinger som fører til en tilfredsstillende konklusjon.

Hun er en fantastisk heltinne som ikke har noe problem med å slå seg ned i en tiår lang franchise og som sådan fungerer som et bevis på at det å sette kvinner i hjertet av et godt utformet tradisjonelt videospill ikke trenger å være et reklamestunt. Hun trenger bare å være en velskrevet avatar for spilleren, akkurat som alle andre Vampire Killer.

Det hjelper at hun også gjør krav på en av de kraftigste, dårlige linjene i hele serien. Da hun først kommer inn i Dracula's Castle, en vakkert gjengitt hall av grusomheter, roper Shanoa til en usett Dracula:

Hør meg! Jeg er morgensolen, kom for å overvinne denne forferdelige natten!

Jonathan Ore skriver om kunst og kultur, vanligvis med fokus på videospill, tegneserier og TV. Han er assisterende redaktør på Toronto-baserte nerdesider Dork Hylle . Han er også sosiale medier, foto / video og kunst og underholdning jack-of-some-trades på CBCNews.ca . Du finner ham på Twitter @Jon_Ore .

Følger du The Mary Sue den Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?