Anmeldelse: Super Mario Bros. 3: Brick by Brick Reminds Me of Why I Love Videos Games

smb3bbb_main_1024x1024

Bøker er sjelden skrevet om et enkelt videospill. Det har blitt skrevet mange om fiktive videospill, eller tar på seg spillkultur generelt, men tekster viet til et bestemt spill er få og langt mellom. Bob Chipman, eller MovieBob, er kjent på Internett for sine kritiske analyser på både filmer og spill. Så det er bare passende at han prøvde akkurat dette med sin nye bok, Super Mario Bros. 3: Brick by Brick . Men fungerer det?

Som tittelen på boka antyder, er konseptet at Chipman går gjennom alle deler av NES-klassikeren trinn for trinn, og analyserer alle nivåer, karakterer, musikk og designvalg. Men det hviler ikke på den eneste ideen om å analysere et spill - Chipman starter boken ved å gi en fortettet historie fra Nintendo fra slutten av 80-tallet til i dag, slik Mario-manen gjennomsyret amerikansk kultur (den bisarre amerikanske filmen Trollmannen og halvparten live action / halv animert Super Mario Bros. Super Show diskuteres tydelig), og hvordan spillindustrien utviklet seg rundt selskapets suksesser og fiaskoer.

Etter dette deler han noen memoarer om oppveksten som en del av Generation NES, hvordan Mario-serien hjalp ham gjennom vanskelige tider i barndommen, og hvordan spillene i serien formet spillesmaken hans generelt. Han snakker til og med om hvordan historien hans med videospill påvirket hans karrierevei og stiger til en slags Internett-berømmelse. Det er et spesielt gripende øyeblikk som bringer det i full sirkel, der Chipman møter en ung gutt som har samme lidenskap for Mario som han hadde i barndommen. Det er veldig fascinerende å få et slikt perspektiv på en tid som historiebøker ikke pleier å fange godt.

Veiviseren-plakaten-1020265792

Ja, han minner oss om at dette eksisterte.

Men bokens kjøtt ligger i analysen av Super Mario Bros. 3 for Nintendo Entertainment System. Han diskuterer alle sine erfaringer når han går gjennom spillet, så vi som lesere får føle frustrasjonen hans når vi mister en ettertraktet Tanooki-drakt til en fiende, spenningen om å nesten gli inn i en grop gjennom den frostede grensen til Ice Land, innfall flyr gjennom luften for første gang, og tilfredshet ved å seire over en av Koopa Kids i en sjefskamp. Det er liksom en romanisert Let's Play i den forstand, men uten alle de kjeftende og middelmådige vitsene.

Det som gjør denne delen enda mer fengslende, er at han mellom noen nivåer stopper opp og gir en oppdatering om livet sitt for tiden - vel, i 2012 da han var i ferd med å skrive den. Han logger jakten på sin egen leilighet, da han i skrivende stund bodde i foreldrenes hus. Samtidig er bestemoren, som han sier, like mye en del av barndommen som Mario var, veldig syk og kunne gå bort når som helst.

Det er veldig emosjonelt og relatert, og gir en fantastisk sidestilling ved at denne perioden fungerer som et viktig vendepunkt i Chipmans liv, men hans nattlige løp av Mario 3 representerer en tilbakevending til sin fortid. Det er overraskende voksen for en bok om et Nintendo-spill.

Dette er en slags frelsende nåde for tredje del, ettersom analysen av det ene nivået etter det neste blir ganske tett - du kan bare høre om notatblokker og Rocky Wrenches så mange ganger før du begynner å kjede deg. Chipman tok en smart beslutning ved å injisere noe menneskehet mellom eskapadene sine i en 8-biters verden av sopp og froskedrakter.

380460

Du vil tydeligvis ikke se dette i boka, men Chipman skildrer det levende nok til at du kan forestille deg det.

En ting jeg elsker med denne boka er hvor tilgjengelig den er. Det er en flott lesning for alle som ikke er veldig interesserte i videospill, men som ønsker å forstå appellen deres bedre, da den forklarer den på en måte som er veldig lett å forstå, men ikke gir den til deg på en nedlatende måte. Selv om dette også fungerer som et slag mot det, så ofte i analyseseksjonen gjentar han sine forklaringer på visse funksjoner i Mario 3 . Det ville ha vært en bedre idé for ham å ha en ordliste på slutten av boka og merknader med hver referanse, slik at det ikke ville være nødvendig.

Samtidig er det også en fantastisk lesning for veteranspillere, da det tar oss tilbake i tid å gjenoppleve øyeblikkene som introduserte oss for videospill, uansett om du var en del av Generation NES. Det vil sannsynligvis ikke appellere til yngre spillere som bare har opplevd 2010s sensasjoner som Slank og Minecraft , men hvis du har noen form for lidenskap for konsollspill, er dette verdt å lese. Murstein på murstein er en påminnelse om hvorfor jeg elsker videospill.

I mellomtiden i relaterte lenker

  • Analyse av Peach’s Castle
  • 10 grunner til at det nå er den beste tiden å få en Nintendo 3DS
  • Hvordan språklig analyse hjalp til med å avdekke Robert Galbraith som J.K. Rowling