Portal, GLaDOS og Myten om den objektive roboten

Voksne er mest barnlignende når de forestiller seg fremtiden. Vi fyller den med teleportere, flygende biler og holodekk. Ofte innhenter virkeligheten den fiksjonen. Selv Disney’s Romskip Earth måtte stenge for renovering; sitt endelige bilde av en fremtid der mennesker kunne snakke med andre mennesker over hele kloden via en TV-skjerm, begynte å virke litt sjarmerende. Men selv omnår vi oppdaterer mange Romskip Earth s i populærkulturen, er det ett element som forblir eviggrønt: roboter. Fra Rosie, til Data, til den Fassbender-roboten i den nye Romvesen franchise, roboter forblir våre evige futuristiske følgesvenner.

Jeg mistenker at dette er fordi roboter blir sett på som idealisering av et rasjonelt selv uten rasisme, fremmedfrykt eller annen sosial bagasje. Selv når vi forestiller oss skremmende roboter, kommer skrekken vanligvis fra at de tar objektivitet for langt. Dette er roboter som med kald beregning kan sette et oppdrag før menneskelig anstendighet. Ellers er de kreasjoner som streber etter å bli oppfattet som menneskelige Ex machina ’S Ava. I begge tilfeller kommer konflikten av roboter som lever på en annen kode enn deres menneskelige følgesvenner. Vi er ivrige etter å lage roboter til den andre.

dr ford go fund me-kontoen

For et motpunkt trenger du bare å starte opp et nesten tiår gammelt videospill og introdusere deg selv for Portal Sjefantagonist: den useriøse AI, GLaDOS. Selv om hun har blitt lest som en klassisk robot som har gått galt, er GLaDOS en refleksjon av noe som er mørkt, privat og helt menneskelig, for alle som har følt det kjedelige presset fra internalisert kvinnehat.

GLaDOSs bue følger et kjent sci-fi-mønster. I begynnelsen av spillet er instruksjonene hennes godartede og nyttige. Etter hvert som spillet fortsetter blir det klart at det er noe galt: GLaDOS begynner å sette Chell i usikre testrom, stemmen hennes blir glatt, og hun kommer med kommentarer om å motsette vitenskapelige eksperimenter. ( Visste du at du kan donere ett eller alle dine vitale organer til Aperture Science selvtillitsfond for jenter? Det er sant! )

I det sentrale øyeblikket av Portal , GLaDOS prøver å drepe Chell på slutten av det endelige testkammeret, bare for at Chell rømmer inn i tarmene til anlegget. GLaDOS, på sin side, berates Chell og ber henne om å komme tilbake. GLaDOS blir imidlertid ikke stor og aggressiv. Hun kler seg. ( Det var en morsom test, og vi er alle imponert over hvor mye du vant. ) Hun ber. ( Dette er ikke trygt for deg. ) Hun skylder på. ( Dette er din feil. ) Stemmen hennes ekko rundt hele dypet av anlegget mens Chell prøver å gjøre en pause for det.

Chell er spesielt stille gjennom hele Portal . GLaDOS snakker derimot nesten alltid og gir en løpende kommentar til Chells prøvelser og trengsler. Hun er stemmen i hodet til Chell. Alle Chells handlinger har en lik og motsatt reaksjon, og GLaDOS blir stadig mer grusom i sine reaksjoner. Hun velger Chell. Hun snakker ned til henne. Hun tviler på hver handling Chell gjør og forteller henne at hun er dårlig og uverdig. GLaDOS er artikulasjonen av enhver selvtillit, hver bit av selvhat, enhver internalisert jeg-ikke-god-nok.

bosatt ond djevel kan gråte

Med andre ord, GLaDOS er alt det fryktelige som en kvinne har tenkt på seg selv.

Under den klimatiske endelige sjefskampen mellom GLaDOS og Chell, kommer sistnevnte endelig ansikt til ansikt (som det var) med den truende AI. Gjennom sjefskampen fortsetter GLaDOS å plage Chell. Hvis du lytter nøye, er en av linjene GLaDOS leverer i knapt en hvisking, Dette er ikke modig. Det er mord. Hva har jeg noen gang gjort med deg? Logisk sett gir ikke denne beskyldningen mening, siden Chell kjemper for livet sitt. Men GLaDOS 'levering er ikke ironisk eller sarkastisk. Snarere tror hun veldig mye på at Chell myrder henne. Selv om Chell bokstavelig talt ødelegger tingen som har fortalt henne hvor forferdelig hun er for å bare gjøre de tingene hun trenger å gjøre for å overleve, blir hun bedt om å tvile på hennes handlinger ved å fremkalle sympati for det som prøver å ødelegge henne.

Til tross for alt dette, når spillets kreditter ruller, er det den fryktelige erkjennelsen at stemmen som har hjemsøkt Chell for hele spillet, er nesten triumferende, Fremdeles i live .

Det er her det kan være lett å avfeie alt dette som en advarsel for en forestilt fremtid. Som enhver god science fiction, Portal og GLaDOS er lignelser for tiden. Et papir publisert tidligere i år i Vitenskap utforsket hvordan AI-systemer lærer språk og semantikk. I denne artikkelen forklarte forskerne at etter hvert som AI-systemer tilegnet seg språk gjennom innskrevet tekst, fikk disse systemene også avtrykk av våre historiske skjevheter. Medforfatter Joanna Bryson forklart ,Mange sier at dette viser at AI er fordomsfull. Nei. Dette viser at vi har fordommer og at AI lærer det. Som en papegøye som gjentar de skitne ordene den hører, ekko systemene vi lager det vi sier om oss selv og hverandre.

GLaDOS kan være en robot, men i motsetning til andre eksempler innen science fiction, er hun ikke noen annen. Hun er meg. Hun er programmeringen som jeg har tatt til meg; hun er manusene jeg følger. Jeg har en stemme i meg som tviler og poliserer alt jeg gjør, og det er spesifikt for min opplevelse i verden som kvinne. Hvis jeg plutselig, magisk, var i stand til å bygge en robot med kompleks AI akkurat nå, ville jeg ikke være i stand til å utdrive disse delene av meg selv. Jeg kan ikke forestille meg at jeg ville skape noe med en slik drapsmessig impuls som GLaDOS, men jeg er ikke i tvil om at den kvinnehat jeg har begravet inni meg, ville finne veien inn i maskinvaren.

er kristendommen på vei ned i Amerika

Når vi omgir oss med stadig mer automatiserte systemer, vil vi gjøre det bra å undersøke hvordan våre tiår med menneskelige skjevheter er programmert i enhetene som befolker våre hjem, kontorer og lommer. Uten denne undersøkelsen vil vi finne at de verste stemmene i hodene våre - stemmer som, gitt, ble programmert i oss av samfunnet generelt - vil finne veien til det vi skaper. Vi kan ende opp med å forverre kvinnehat i stedet for å rette opp det.

Men fortvil ikke: dette er til slutt håpet. Akkurat som Chell trengte å møte AI som hounded henne for å ødelegge det, ville vi gjøre det bra å erkjenne at roboter ikke er noen andre. Vi bør stirre på dem til vi ser oss reflektert i kromflatene.

(bilde: Ventil)

Amy Langer er en forfatter og performancekunstner som bor i Bay Area. Når du ikke skriver om videospill for nettstedet hennes Gentle Gamers ( gentlegamers.com ), kan du finne henne på scenen med San Francisco Neo-Futurists ( sfneofuturists.com )

Spille Spille