Pixelthreads: Final Fantasy XVs mote er villedende enkel

final-fantasy-xv-party

Spoiler alert: denne artikkelen inneholder mindre spoilere for siste halvdel av Final Fantasy XV.

Det tok et helt tiår med utvikling før utgivelsen, men vi fikk endelig en helt ny hovedfantasi-tittel med utgivelsen av Final Fantasy XV i slutten av november. Løftet å være en Final Fantasy for fans og nybegynnere, leverte den definitivt, og stimulerte serien til på en måte som jeg ikke visste var fremdeles mulig. Final Fantasy XV er et spill som definitivt overrasket meg, og jeg er glad for at salgstallene er enige. Mer super rare Final Fantasy-spill takk!

prinsessen av nord-sudan

Jeg har skrevet litt om Final Fantasy-spill for denne spalten i fortiden , og har nevnt at denne serien alltid har hatt et ganske sterkt synspunkt når det gjelder klær og kostymer, selv når grafikken ikke var så detaljert som den er nå. Final Fantasy XV fortsetter den tradisjonen, og den utnytter de grafiske mulighetene til vår disposisjon på en måte som de fleste store spill ikke bryr seg om. Klærne til Final Fantasy er ofte frodige, detaljerte og interessante. Når det regner, kan du praktisk talt føle hvordan Noctis ’bomullsjakke klamrer seg til huden hans. Hvis du tilbringer flere spilledager nede i en kloakk uten å stoppe for å hvile, lar du kloakken se ut som om du gjorde nettopp det. Hvis du løper rundt i en ørken hele dagen, kan det hende støv henger fast i jeansens karakter. Det er et detaljnivå i dette spillet til stede i selv de minste ting - til og med Ignis ’briller har resept.

ffxv-karaktertilpasningsside

Det som også er interessant med klærne i spillet er hvor begrenset fargepaletten er. Alle fire ledere har svart, og svart og hvitt er eksplisitt fargepaletten til alle du møter fra Crown City. Klærne til folk fra Crown City, inkludert Noctis og hans venner, er eksplisitt mer trendy og dyrere enn de som ikke bor i byer, og det er fornuftig. Final Fantasy XV er ikke det første spillet som bruker svart som eneste fargepalett for klær, men det er absolutt det beste. Hvert antrekk er designet for å passe karakteren som bærer det, og selv om de ved første øyekast kan virke kjedelige, er de langt fra det.

En klar antrekk

(skjermbilde via gosunoob)

dragon ball z forkortet rollebesetning

Disse antrekkene bruker god tekstur, mønster, silhuett, proporsjoner og tekstiler. Du kan fortelle hva slags stoff hvert stykke er laget av. De bruker også forskjellige nyanser av svart for å skape visuell interesse. Subtile broderier (Noctis har en hodeskalle på jakken) skaper tekstur. Spesielt Promptos utseende er imponerende. Han har ikke mindre enn tre forskjellige mønstre på gang i utseendet, i det minste så mange forskjellige slags stoffer (denim, bomull og flanell), og de lekte virkelig med proporsjoner ved å få ham til å gå ermeløs og brette mansjettene på leopardprint-jeansene . Best av alt, det passer perfekt til hans personlighet. De Final Fantasy XV designere forstår hvordan man lager en begrenset fargepalett som dette interessant på den måten en faktisk klesdesigner ville gjort. Hvis du ikke tror meg, sjekk ut Alexander Wangs siste høstkolleksjon , som ble vist for bare noen få korte uker siden. Det er teknisk sett en kvinnekolleksjon, men det er definitivt mye der inne som jeg kunne se våre Crown City-gutter som begjærte (som alle støvlene).

Det er en annen grunn til at jeg tror svart ble valgt eksplisitt som den valgte fargen for innbyggerne i Crown City. Det er ikke bare fordi det anses kosmopolitisk å ha på seg svart, men også fordi Final Fantasy XV er et spill om sorg. Dette er et spill som starter med fullstendig desimering av nesten en hel by. Alle du møter fra Crown City sørger over noen, inkludert Noctis, som mistet faren sin. Jeg tror ikke det er tilfeldig at en farge som ofte representerer sorg ble valgt til dette spillet. Den eneste andre fargen på hovedpersonene er rød, blodfargen, som bare er på sålen på skoene, sannsynligvis et nikk til skodesigneren Christian Louboutin.

(skjermbilde via gosunoob)

(skjermbilde via gosunoob)

hvor lenge lever en hekser

Men dette er ikke de eneste antrekkene våre gutter bruker. Det er også deres alternative uformelle antrekk. Nå bruker jeg riktignok aldri disse virkelig. Personlig synes jeg de alle ser rare på dem, med unntak av Prompto. Men når jeg tenkte på det, skjønte jeg at også dette sannsynligvis var tilsiktet. Prompto er den eneste sivile i gjengen, og også den mest kreative, så det er fornuftig at hans uformelle antrekk fortsatt vil reflektere hans personlige stil. Men for de andre tre, ikke så mye. Men en viktig ting å huske på Noctis, Gladio og Ignis er at de alle er fra palasset. Gladio er en del av Crownsguard, og pleide å ha uniform. Ignis er egentlig en Lord Chamberlain i trening. Ikke folk som sannsynligvis får mange anledninger til å kle seg uformelt. Så selvfølgelig ser deres uformelle antrekk rart ut. Jeg tror Noctis ’er det verste skjønt. Det er en mørk brun parka! Han ser så rart ut i det! Og så skjønte jeg: han plukket sannsynligvis ikke ut dette antrekket selv. Han er en prins! En tjener plukket sannsynligvis ut dette, og det er derfor han ser så rart ut i det. Det er også en bypersons ide om hva noen måtte trenge å ha på seg i landet eller på ferie. Jeg tror antrekkene til Gladio og Ignis gjenspeiler dette også, men ikke i den grad Noctis 'gjør det. Antrekkene deres skal markere dem som utenforstående, og jeg tror selv disse uformelle antrekkene gjør det også.

Men en annen ting som er interessant med klærne i Final Fantasy XV er måten de antyder mot en ganske viktig ting om spillets plot. Mye tidlig kritikk jeg ser fra folk som starter dette spillet, er hvorfor roter disse barna så mye etter at nesten alle de kjenner nettopp døde !? Men en ting som jeg ikke virkelig skjønte før ganske sent i spillet, er at de absolutt ikke tar det seriøst, spesielt Noctis. Noctis har egentlig aldri tatt sin plikt som prins på alvor, og han unnlater å gjøre det på ganske lang tid. Det blir til slutt et viktig stridspunkt mellom seg selv og vennene. Du skjønner ikke helt før i kapittel 13, da han endelig setter på Ring of the Lucii. Han var ikke klar før det punktet. Og de er veldig forsiktige med å sørge for at ringen er veldig synlig.

ffxv-kingly-klær

misjonsrapport 16. desember 1991

Men dette signaliseres også av et veldig viktig kostymeskifte på slutten av spillet, når du endelig kommer tilbake til Crown City. Noctis drar til slutt Kingly Raiment (som er klærne du ser faren hans ha på seg), og hans følgesvenner tar på seg Kingsglaive-uniformene. I motsetning til deres tidligere klær, som også er ment å være en kongelig uniform, dette ser faktisk ut som en skikkelig uniform - de militære elementene er sterke, og det er ingen individualitet for disse. Denne kostymeskiftet viser ikke bare at Noctis endelig er klar til å oppfylle sin skjebne som konge, men at hans følgesvenner er forenet i mål ved hans side. Du kan gå tilbake til fortiden på nesten ethvert tidspunkt i spillet når du når et visst punkt for å fullføre sideanvendelser, og det er også viktig å merke seg at dette ikke låses opp som klesalternativ før etter du er ferdig med spillet. Det som også er interessant med dette er hvor dumt Noctis ser ut i det tidligere. Det passer, men proporsjonene er alle av, og det ser ut til at han har på seg farens klær på en måte som det ikke gjør når du først får dette antrekket. Jeg tror dette også hamrer hjem hvordan dette antrekket, og bokstavelig talt hans kongedømme, er noe som tar modenhet og vekst og erfaring å passe inn i.

Final Fantasy XV har sannsynligvis den mest sammenhengende kostymen i en serie som alltid har vært estetisk veldig sterk. De tok noe som nesten er en klisje i videospilldesign, nemlig en haug med dudes i alle svarte klær, og ga det stil og mening. De passer ikke bare til karakterene, men forteller oss mye om dem, og selv når et antrekk virker feil, er det en ganske rimelig forklaring på hvorfor det er slik. De tar oss med på en reise, akkurat som spillet gjør, og det er hva god kostyme gjør. Det er like mye en historiefortelling som noe annet i et spill. Jeg n Final Fantasy XV , det føles virkelig som utviklerne visste hva de prøvde å uttrykke med klærne, og så fikk de det til å fungere.

(bilder via Square Enix med mindre annet er oppgitt)

Megan Patterson er frilansskribent og redaktør for vitenskap og teknologi Papirdroider , et feministisk nerdkultursted for kvinner. Du kan også finne henne på Twitter gråter om hvor godt Dr. Beverly Crusher er.