Harry Potter: Hogwarts Mystery ville være et flott spill hvis det ikke var umulig å spille

Harry Potter: Hogwarts Mystery Mobile Game

Harry Potter-mobilspillet som vi hadde gledet oss til i flere måneder (og drømte om lenge lenger) ble utgitt for noen uker siden, men jeg kom endelig til å spille det i helgen. I teorien, Harry Potter: Hogwarts Mystery er akkurat det jeg håpet det ville være.

katy perry sesam street antrekk

Sett etter Harry Potter fødsel, men et tiår før han fortsatte å delta på Hogwarts selv, er spillet fylt med yngre versjoner av mange av lærerne og andre tegn vi kjenner fra bøkene. Karakteren din får ikke bare samhandle med disse karakterene og ta Hogwarts-klasser og lære staver, men du har en flott historie. Den eldre broren din gikk på Hogwarts før deg, men på et eller annet tidspunkt ble han gal, forlot skolen og forsvant. Det er rykter om at han var i liga med You-Know-Who, og det er en rekke mysterier du kommer inn på for å finne ut hva som skjedde med ham, og forhåpentligvis føre til hvor han befinner seg.

I tillegg til alt dette bygger du vennskap i spillet gjennom mellommenneskelige interaksjoner. Du blir kjent med vennene dine gjennom samtaler og spill der du må jobbe mot et bestemt mål (distrahere, trøste osv.), Men for å oppnå dette målet, må du skreddersy din taktikk etter din kunnskap om individet. Det er faktisk en flott øvelse i å lytte og empati.

Dessverre blir alt som er bra med dette spillet gjengitt med den irriterende, svekkende spillingen, som krever massevis av kjøp i spillet eller latterlig ventetid.

Karakteren din har en energibar som drenerer raskt under de fleste aktiviteter. Du starter første året med en stolpe som inneholder 25 energipoeng, og hver oppgave - for eksempel en lekse - krever at du trykker på forskjellige objekter for å fullføre en rekke minimål som utgjør hele øvelsen. To trykk for å bla gjennom sidene i en bok, tre trykk for å lytte til professor Flitwick, fem trykk for å stille din hjerneklare venn Rowan et spørsmål - du slår 25 på omtrent like mange sekunder, og du er kanskje bare halvveis ferdig eller ofte mindre. Du må da vente fire minutter på at hvert energipunkt skal komme seg, eller bruke penger i den virkelige verden på å kjøpe juveler i spillet, som blant annet vil kjøpe deg energi.

Noen ganger får du planlagt et oppdrag senere på dagen. Selvfølgelig vil spillet tillate deg å hoppe over ventetiden mot et gebyr. Etter bare noen få dager med uformell spilling (ærlig talt er det vanskelig å spille dette ikke tilfeldig hvis du ikke vil fortsette å kjøpe perler), jeg traff en rekke poeng der jeg ikke bare ventet på en oppgave, men to eller tre. Jeg hadde tre forskjellige oppgaver i køen, og alle krevde at jeg brukte penger eller ventetimer for å fortsette. Ærlig talt, det føltes som om spillet ikke ville at jeg skulle spille det.

josh pence ra's al ghul

Det tar flere timer å fullføre en oppgave som maksimalt har et par minutter med enkel spill. Det er utrolig frustrerende. Enda verre, det er kjedelig.

Alt dette er ille nok når du må vente på en grunnleggende leksjon. Det er så mye verre når du har å gjøre med en handlingssekvens av noe slag. Det første eventyret du befinner deg i er en kamp med en dødelig plante som heter Devil’s Snare, som griper tak i deg med sine vinstokker. Du må bekjempe den før den kveler deg, men når du går tom for energi, er du bare igjen der og ser på at karakteren din blir kvalt av planter. Du kan stirre på den scenen i 20 minutter eller mer før du kan gjøre et nytt trekk eller gjøre bokstavelig talt hva som helst.

I beste fall føles spillet som om det ikke bryr seg mindre om du spiller det. I verste fall driver det opp vår frustrasjon og utnytter den unge karakterens smerte og lidelse for å få oss til å bruke penger. Enten er uheldig fordi de begge får meg til å lure på hvorfor jeg fortsatt spiller etter bare et par dager, og det ser virkelig ut som om det er et flott spill begravet der inne som jeg aldri får spille.

legenden om korra sesong 1

(bilde: Jam City og Warner Bros. Interactive Entertainment Portkey Games)