Adventure Zone: The Best Fantasy Movie of the Last Ten Years Is a Dungeons and Dragons Podcast

Skjermbilde 2017-05-17 kl 11.28.34

jul i desember wow wow wow

Den første episoden av Eventyrsonen var en vits.

Programlederne for komediepodcasten Min bror, min bror og meg ( MBMBaM , til venner), Justin, Travis og Griffin McElroy, tullet med hvordan du skal håndtere fars farskap, da en av dem foreslo at de skulle spille inn Dungeons and Dragons. Ingen forventet den første økten - av guttene og faren deres, Clint, som spilte Lost Mine of Phandelver kampanje fra 5. utgavens startsett - for å gå hvor som helst. De ga ut det som en episode av MBMBaM , tenker at det ville være en engang. Men uventet elsket lytterne det, og snart ledet Griffin, fangehullsmesteren, karakterene sine gjennom en historie om sin egen uttelling.

To og et halvt år senere er showet en fullstendig seriell fantasifortelling med et vrient plot, en unik McElroy-bøyd setting og stor rollebesetning, og et originalt lydspor av Griffin. Nærmere slutten av den første kampanjen har showet som startet som en klang blitt en av de mest originale og spennende fantasifortellelsene i nyere minne.

Historien følger Magnus Burnsides (en menneskelig fighter, spilt av Travis), Merle Highchurch (en dverggeist, spilt av Clint), og Taako (en veiviser for høy alve, spilt av Justin) mens de jakter på en serie med kraftige magiske gjenstander kalt Grand Relics.

Den disposisjonen kan se ut som en typisk fangehullskrypende fantasytakst, men verden Griffin og spillerne konstruerer, en episode om gangen, er ulik noe annet, og tegner på alt fra Den raske og rasende til Groundhog Day til synthene til den banebrytende produsenten av elektronisk musikk Død Garson.

Det er mange andre D & D-podcaster og YouTube-show, men Eventyrsonen er den eneste som har klart å gjøre dette spillet til noe ikke-spillere kanskje vil lytte til, uten å stole helt på humor. De har gjort det i stor grad ved å avvike fra stereotyper for spill - både de slitne fantasy-tropene som er knyttet til selve spillet og gutteklubbbildet til samfunnet som spiller det. Det er vitser, men det er ikke en stor vits. Det er en fantasihistorie, men det er ikke en Tolkien-inspirert høyfantasi-klisje. Kort sagt, det er en god historie som tilfeldigvis er bygget i et ukonvensjonelt format.

Hva er egentlig det formatet? Er det et hørespill? En dramatisk lesning av en velg din egen eventyrroman? Et enkelt langt impro-spill? Det er ganske tydelig at selv om den har trekk ved mange sjanger av fiksjon og ytelse, er denne fortellingen en helt ny sjanger.

Folk har selvfølgelig brukt RPG-er for å fortelle historier med vennene sine i flere tiår. Men Eventyrsonen er nesten like forskjellig fra en daglig D & D-økt som D&D i seg selv er fra krigsspillene som inspirerte den. Da Gary Gygax og Dave Arneson skrev spillet, startet de med et spill som heter Kjedebrev —Et system der spillere bevæpnet med terninger og herskere satte miniatyrhærer mot hverandre — og gjorde det til en der hver spiller kontrollerte en enkelt helt, og satte inn muligheten for plot og karakterisering der den ikke eksisterte før.

Eventyrsonen (ikke at det er det eneste showet i denne sjangeren - siterer Griffin Venner ved bordet som et annet eksempel) tar et spillsystem og bruker det til å bygge engasjerende, lytterbar fiksjon. Dette er ikke fire personer som spiller D&D. Det er fire personer som sammen forteller en historie, med D&D som skjelett.

Der en typisk DM må balansere rollespillet, utforskningen og kampelementene i spillet, må Griffin balansere alle disse, pluss å kartlegge en kurs nedover showets store plotbue, pluss å gjøre hver episode engasjerende for lytterne. Det er en helt annen måte å spille på, sier han. [Vi kan ikke gjøre] et mer tradisjonelt fangehullsdykke hvor vi prøver å få nivåer og finne kule rustninger og sverd og sånt ... det er et kjedelig show å lytte til.

Showets magi, i likhet med selve spillet, er dens samarbeidende natur. Det kan av og til være vanvittig for en DM (Griffin innrømmer at han noen ganger har gjort seg skyldig i den velkjente DMing-fallgruven med jernbane, eller å tvinge spillere ned på en enkelt vei), men i Eventyrsonen , spillerfigurene som gjorde noe Griffin ikke forventet, har ført til noen av de mest utrolige øyeblikkene på podcasten.

Han minnes en episode i Lidende spill bue der Taako og Merle bokstavelig talt trekker Magnus tilbake fra dødens randen. Jeg hadde tenkt å dra ham til dødsflyet, og Justin og pappa var som, 'Nei!' han sier. Jeg måtte kaste den historien helt bort. Men det øyeblikket der de redder Magnus er mange av folks favorittøyeblikk i hele showet.

Det er også et lag med samarbeid: det mellom McElroys og showets lyttere. Samtidig som samarbeidende, gamified storytelling ikke er nytt, gjør det ekstra laget denne podcasten til nye medier i den virkelige forstand av begrepet - en slags fiksjon som rett og slett ikke kunne ha eksistert i de mørke tidene før sosiale medier. Spesielt spillerkarakterene har blitt sterkt formet av publikum.

Justin husker hvor stor innflytelse haugene med Taako-fanekunst som begynte å vises på karakteren. Han ville alltid se så kult og så stilig ut, og det fikk meg til å føle meg: ‘Wow, de ser ham på denne måten at jeg ikke hadde sett ham tidligere.’ Og det bidro til å kodifisere hvem han var.

Justin brukte den tilsynelatende overfladiske endringen som kimen til en fantastisk troverdig, påvirkende karakter. Det tok imidlertid en stund før han kom dit, da McElroys gradvis fant ut at showet kunne håndtere en mer seriøs tone. At historien skifter og stivner over tid er et annet unikt trekk ved å bruke D&D som et kunstnerisk medium, og det betyr at det å prøve å finne ut hva som er kanon er en helt annen øvelse enn det er med en serie bøker eller filmer.

Som Justin uttrykker det, er karakteren ikke en rett linje, det er en haug med datapunkter. Der lytterne gjorde Taako til en karakter som utstråler sjarm og uanstrengt kompetanse, ga Justin ham en relatert sårbarhet som ville ha vært uventet tidlig i showets løp.

diablo 3 bamse rift

***

Justin ser på Griffins historie som styrken i showet, og sa: Jeg vil sette broren min opp som historieforteller mot stort sett alle på jorden. Det er ikke helt det. Det er sant at han har skrevet en flott historie - en sjokkerende flott historie for noen hvis siste forsøk på fiksjon var en Pokémon novelle skrev han i femte klasse - men det definerende trekket i showet er den sjarmerende oppriktigheten i sitt hjerte.

Hvis det er en respekt der McElroys er de eneste menneskene som kunne ha gjort dette, er det at de i gode språk er gode, gode gutter - som er en måte å si at de er fire av de dypeste snille og mest omsorgsfulle mennesker du noen gang kunne håpe å møte. Det de lager er en sjelden og spesiell ting, ikke så mye fordi den kontinuerlig er spennende, morsom og overraskende, men i og med at den ikke har et kynisk eller ondsinnet bein i kroppen.

Når nerd brukes som en fornærmelse, er det som vanligvis menes at den mottatte tar noe på alvor som andre mennesker oppfatter som useriøst eller barnslig. D&D regnes som nerdete fordi det er sminket påkledd for voksne.

Det er flere måter å håndtere beskyldningen på: Hvis du er en cis, rett, hvit mann, kan du bli bitter og male deg selv, i Gamergate-stil, som en forfulgt minoritet mens du ruller øynene for faktisk undertrykkelse. Du kan også forsvare deg selv ved å behandle den nerdete tingen du liker som en vits. Du kan spille RPG, men du er ikke en av dem de nerder. Det som er for sjelden, er å bestemme seg for å fortsette å elske tingen og invitere andre til å elske den også. Det er hva Eventyrsonen negler.

Midt i en nerdekultur som ofte er ekskluderende eller direkte fiendtlig overfor kvinner og minoriteter, er McElroys villige til å be om unnskyldning når de uforvarende har gjort galt av en bestemt gruppe lyttere. Da fans klaget over at et homofilt par i utide kunne bli sett på som et eksempel på begrave dine homofile trope introduserte Griffin straks en annen queer-romantikk.

Og mens humoren tidvis er dum, er den aldri grusom. Vi gjorde en bevisst innsats for å lage humor som ikke slo ned, sier Justin. Eller opp. Bare lys på stansingen generelt.

Det gjør podcasten til et unikt gledelig, trygt og bekreftende sted. For noen er det en måte å takle angst, depresjon og andre psykiske lidelser på. Hver gang [jeg] er overveldet av påtrengende tanker eller panikk, sa lytteren Breanna Robles i et Facebook-innlegg, jeg hører på en av favorittepisodene mine, og det hjelper alltid med å roe meg ned.

For showets legion av LGBTQ + -fans er den uformelle inkluderingen av skeive figurer et friskt pust. Da jeg så folk si at Lup [en NPC] er kanonisk, gråt jeg, sa en lytter som ba om å være anonym. Jeg har fremdeles ikke kommet ut, og det betydde mye.

På slutten av den nåværende kampanjen, kjent som Balansebuen, Griffin planlegger å ta en pause fra DMing. Det er ingen klare planer for hva som vil skje videre, men det vil trolig innebære at de andre McElroys tar en sving ved å kjøre showet (Griffin snakker glødende om Travis's DMing-evner, presentert på flere bonusepisoder). Clint har prøvd seg på RPG-systemer med superhelt-tema. Vi har fått folk til å si, ' Jeg vil ha mer fra Taako, Merle og Magnus, sier Griffin. Men jeg vil ikke at historien skal overskride velkomsten. Jeg tror det ville billigere det.

Og uansett, dette er egentlig ikke en D&D podcast.

Mennesker er koblet til å lage historier: barn gjør det instinktivt, men de fleste av oss glemmer på et tidspunkt. D&D, når det er best, sprer det fantastiske evangeliet som historiefortelling er for alle. Eventyrsonen forsterker den meldingen. Dusinvis av lyttere fortalte meg at podcasten har hjulpet dem med å gjenoppdage kreativitet, ikke bare ved å prøve D&D, men ved å tegne eller skrive sin egen fiksjon. Å lytte til fire elskelige goofballs veve en fantasiverden vil gjøre det.

menn star wars bryllup band

(bilde via Griffin McElroy / YouTube screengrab )

Katelyn Best er forfatter og journalist i Portland, Oregon. Hennes arbeid har dukket opp i Catapult, Excelle Sports og The Toast. Følg henne på Twitter @BestKabest .

Vil du ha flere historier som dette? Bli abonnent og støtt siden!

- Mary Sue har en streng kommentarpolitikk som forbyr, men ikke er begrenset til, personlige fornærmelser mot hvem som helst , hatytringer og trolling. -