Hvorfor saksøker Lindsay Lohan denne videospillutgiveren? Og hva har det å gjøre med ytringsfrihet?

Lindsay Lohan er tilbake i retten med sin pågående søksmål mot Take-Two Interactive Software og Rockstar Games, produsentene av Grand Theft Auto V. . Lohan saksøkte de to først i 2014, da hun hevdet at karakteren Lacey Jonas i Grand Theft Auto V. innlemmet hennes image, likhet, klær, antrekk, kleslinjeprodukter, [og] ensemble, samt hennes signaturfredskilt, uten tillatelse. Mob Wives reality-stjernen Karen Gravano arkiverte senere en lignende sak, og hevdet at karakteren Antonia Bottino brukte hennes slagord og bakgrunnshistorie.

Lohan og Bottino hevder at deres personvernrettigheter under New York Civil Rights Law Section 51 ble brutt. Avsnitt 51 gir beskyttelse for personer hvis navn, portrett, bilde eller stemme brukes i denne tilstanden for reklameformål eller for handelsformål uten skriftlig samtykke først innhentet.

Rockstar nekter for å bruke begge kvinnene som inspirasjon for videospillkarakterene, og verken kvinnens navn eller bilde dukket opp i reklame for spillene. Som et resultat gikk New Yorks høyesterett opprinnelig til side med selskapet i 2016 da den bestemte at Lacey Jonas ikke var basert på Lohan. Nå er imidlertid begge sakene tilbake for lagmannsretten i New York.

En koalisjon av medier og ytringsfrihetsgrupper har inngitt en venn kort på vegne av Take-Two og Rockstar og argumenterte for at karakterene ville gjenspeile en etablert litterær tradisjon, selv om de var basert på Lohan og Gravano, og at Lohan og Gravano ber om en radikal og enestående utvidelse av avsnitt 51.

Plaintffs 'foreslåtte lesing av denne statens personvernlov vil ha en dyp, avslappende effekt på ytringsfriheten, hevder den korte. Skulle domstolen akseptere saksøkernes påstand om at saksøktes innlemmelse av karakterer som angivelig er basert på dem i et meget kreativt videospill innebærer deres rettigheter i henhold til § 51 i N.Y. Civil Rights Law, ville den nye konstruksjonen av loven alvorlig svekke venner ’S konstitusjonelle rett til å lage og publisere skjønnlitteratur og sakprosa-materiale ... Det ville undergrave denne statens tradisjonelle sterke beskyttelse for ytringsfrihet, inkludert for ekspressive verk som henter inspirasjon fra virkelige mennesker og hendelser.

Undertegnerne av venn kort inkluderer American Booksellers Association, American Society of Journalists and Authors, Association of American Publishers, Inc .; Forfattergilde; College Art Association; Tegneserie Legal Defense Fund; Dramatists Legal Defense Fund; Freedom to Read Foundation; Magazine Publishers of America, Inc .; og Media Coalition Foundation.

Mens Lohan absolutt ser ut som Lacey Jonas (den solbrilleklædte karakteren i topptekstbildet), føles det som en strekning for meg å antyde at karakteren er identifiserbart spesielt inspirert av henne. Kanskje jeg bare er uvitende om Lindsay Lohans mote, men jeg visste ikke at hun hadde en så spesielt ikonisk stil at det kunne bli svevet med mening for denne karakterens utseende.

Enda viktigere, selvfølgelig, selv om hun hadde inspirert karakteren, har hun virkelig rett til å blokkere bruken av den? Som den venn korte poeng, uautoriserte biografier, parodier og sakprosa-romaner som I kaldt blod alle henter inspirasjon fra virkelige mennesker, men de er alle også helt lovlige. Personvern er ikke ment å forhindre at offentlige personer blir avbildet uten deres tillatelse i det hele tatt. Ellers ville ingen noen gang skrive en biografi, for å få lovlige tillatelser fra alle nevnte personer ville være utmattende og dyrt.

Så igjen, som sagt, jeg vet ikke massevis av Lohans persona, så kanskje karakteren i spillet hakker nærmere henne enn jeg kan sette pris på. Jeg er tross alt ikke advokat.

Uansett utfall, denne saken lærte meg litt nytt om personvernloven i New York, ytringsfrihet og hvor videospill kommer inn i disse spørsmålene.

(Via Tegneserie Legal Defense Fund og Rullende stein ; bilde: Take-Two Interactive og Rockstar Games)