Det var tre fantastiske Snake Plissken-prosjekter som ble kansellert

Hvis du ikke var klar over det Rømme fra serier har alltid vært så bra på en helt spesiell måte. Ikke på en streng så ille det er en god måte, men mer på det så ille er det bra, men også faktisk bra og er et fullstendig stykke fiksjon når du tenker på det. Rart, på en måte. Det viser seg at den Rømme fra universet kunne blitt utvidet tre ganger utover Røm fra New York og Flukt fra L.A. . Serien ble bestemt for å ha en ny oppfølger, Røm fra jorden , et videospill og en TV-serie. Hvordan føles det å vite at verden du bor i ikke er så god som den kunne vært?

For det første er det veldig viktig at vi diskuterer Røm fra jorden . Både John Carpenter og Kurt Russell ga fra seg denne foreslåtte oppfølgeren før utgivelsen av Flukt fra L.A. , og som vi så på slutten av L.A. , ( sthpoilersttthhh ) Slange avsluttet teknologi. Ja, han bokstavelig talt avsluttet teknologi , fordi han ikke likte at noen byråer som fikk ham til å gjøre det skitne arbeidet deres, lurte ham til å tro at han hadde en dødelig sykdom når det faktisk bare var influensa. Så, går etter tittelen Røm fra jorden og hvordan L.A. avsluttet, kunne man bare anta at han ville prøve å unnslippe jorden fordi, mann, teknologi var veldig nyttig, og nå er den borte. Også med fare for å nevne L.A. for mye og ikke New York , Snake spilte ikke bare basketball alene for å redde verden, men han surfet på en flodbølge som flommet over hele byen.

TV-serien ble foreslått på begynnelsen av 2000-tallet, men ble avslått av alle større nettverk fordi den ble sett på som for mørk og dyster, noe som er morsomt, fordi det betyr at de fullstendig savnet poenget med Rømme fra serie. Ringer Rømme fra for mørkt og dystert er ikke forskjellig fra å ringe Addams-familien for deprimerende eller ikke en åpenbar komedie. This Ain’t It Cool News post helt tilbake i 2000 sa at John Carpenter og Kurt Russell var involvert som utøvende produsenter av serien, men dessverre var Russell ikke bestemt for å gjengi rollen som Snake. Debra Hill, en annen produsent av serien, sa at det hadde vært spennende å prøve å finne ut en måte å holde historien i gang i 100 episoder, så kanskje det er bedre at serien aldri kom i gang, ved andre tanker. Det ville imidlertid vært veldig morsomt å telle hvor mange ting Snake røykte i løpet av 100 episoder.

Endelig har vi en Rømme fra videospill, produsert av Namco. Den beste delen av noe Rømme fra videospill, er at den udødelige Solid Snake både er oppkalt, modellert og uttalt etter Snake Plissken. I Metal Gear Solid 2 , da Solid Snake var i forkledning og vi fikk igjen å håndtere Raiden som vår hovedperson, var Solid Snakes covernavn til og med Pliskin. De deler begge øyelappen, den grusomme stemmen, og de liker begge å røyke når de bare kan. Etter utbredelsen av Solid Snake, ville det vært ganske morsomt å spille videospillversjonen av filmkarakteren som en ekstremt populær videospillkarakter ble modellert etter. Også, jeg mener, det vil være gjenger for surfing og basketball og plastikkirurgi. (Ja, jeg liker virkelig det L.A .. )

Det var også en animeversjon av Røm fra jorden blir kastet rundt idéfabrikken, og Kurt Russell ville ha gitt Snakes stemme, men dette blekner i forhold til en TV-serie på 100 episoder, en live-actionfilm der Snake Plissken må komme seg ut av jorden fordi det går dårlig, og et videospill der vi får styre en av de skummeste antiheltene i en av de skummeste fiktive verdenene. Roving plastisk kirurgi gjenger!

Det er nesten synd å ha oppdaget at disse tingene kunne ha eksistert, for nå vet jeg at jeg lever i en verden som ikke er så god som den kunne ha vært.

(h / t mindspread )

Relevant for dine interesser