Revisiting the Forgotten World of Disneys VMK — Virtual Magic Kingdom

Et skjermbilde fra Disney

imperiet slår tilbake dødsstjernen

Som COVID har strukket seg lenger og lenger i USA, er Walt Disney Parks en elsket stift av normal tilværelse som har blitt et sterkt omdiskutert emne. Det har vært absolutt opprør fra noen om det faktum at Disney World er åpen. På baksiden er andre mennesker desperate etter å flykte fra undergangen og dysterheten i det daglige karantenelivet. Mens alle skal være trygge, vaske hendene og sosial avstand, får jeg appellen om å gå et sted magisk (spesielt nå).

På Twitter beklaget en bruker, @Camandcompany_ et mulig kompromiss da alt dette begynte. For å blidgjøre alle fans kunne Disney gjenopplive en gammel, nostalgisk kreasjon: Disneys Virtual Magic Kingdom.

(Camancompany_ er sjefredaktør for TheLostBros , som gjør fornøyelsespark og popkultur klær.)

Dette synspunktet deles også av Inside The Magic seniorredaktør og forfatter Kelley Coffey . I hennes OpEd, Disney trenger å bringe tilbake VMK , hun snakker om alle de gamle spillene fra nettstedet, samfunnet som vokste rundt VMK, og hvordan det virkelig førte unge Disney-fans sammen.

Så, for alle som savnet 4-årets mani, hva var det VMK ?

juletre ut av bøker

I 2004 opprettet Disney det massivt flerspillerspillet som et salgsfremmende stykke for å feire 50 år med Disney Parks. Dette spillet var en miniatyrrekreasjon av favorittparkturer, landemerker og til og med noen elskede Disney-scener, fra Space Mountain til Scar's Be Prepared-settet. Mye mer enn Disney forventet, sprengte spillet seg i popularitet.

Selv om det opprinnelig bare var ment å vare noen måneder, fortsatte det å overleve på Disneys nettsted i 4 år. De hadde hyppige arrangementer, oppdrag og fellesspill som holdt fans engasjert. Spillere kan samle handelskort, delta i Cute- eller Boot- eller Musical Chairs-spill (ja, de er akkurat slik de høres ut som), delta i rominnredningskonkurranser eller gå på park-wide scavenger hunts.

Samlet sett var VMK litt avvik på internett - i det minste så langt som gratis spill for flere spillere. Det var åpent for alle, men publikum var så eksklusivt ungt (i alderen 8-14) at nettstedet ikke bare hadde mange mods, men til og med en sengetid. Nettstedet kjørte bare fra kl. 07.00 til 22.00 PST. For meg, en liten Midwestern-baby, var jeg begavet med å ha spillet fra kl. 10–1, så du vedder på at jeg brukte noen sene kvelder til å sette mitt preg på det virtuelle riket.

Forbi det familievennlige Disney-finéret var selvfølgelig en del av moroa at barna fant måter å være rare barn på. Som gammel superfan husker jeg nøyaktig hvordan det var der. Det var uendelige konkurranser, mild dømmekraft, falsk internettdating og å finne måter rundt modene. Ord som benk eller bøk ble kastet rundt med jevne mellomrom, spesielt hvis du var et troll som likte å stå i broen på en flis i Løvenes Konge hyena-området, som hindrer alle i å gå gjennom. (Som meg. Jeg var en av de små rykkene.)

Du kan besøke folks rom, få venner, rive folk i spill, samle poeng for den perfekte tiki-lommelykten til rommet ditt ... Du kan være sosial, konkurransedyktig, klønete eller plagsom. Spillet endret seg helt avhengig av hva du tok fra det.

Én gang, på en enkelt dag, husker jeg at jeg hentet en kjæreste med blå ansikt, vant en fancy stol fra et spill med musikalske stoler, fant kjæresten min utro mot meg, sluttet med kjæresten, møtte vennen min og trollet hyena-rommet , bli utestengt fra hyena-rommet i en time, få vennen min til å finne og date, sa den blå kjæresten, dukket opp på datoen for å forårsake en scene, og begge kalte ham navn til vi ble sparket fra det rommet, og så gikk til The Haunted Mansion-spillet for å være Ghostbusters.

Å si at vi elsket det ville være en underdrivelse.

quad rotor med maskingevær

VMK var en skjermet drøm for barn. Alt om det tiltrukket knirkende unge som knapt kunne overbevise foreldrene sine om å la dem komme på internett. Men Disney? Med noen valphundøyer var det noe mange av oss kunne overtale dem til å tillate. Disney var noe trygt og pålitelig, ikke sant?

For å være rettferdig, i forhold til andre internettrom, var VMK definitivt trygg og tam. Men det betydde ikke at vi ikke fant måter å bøye reglene på.

Disney

Til tross for den absolutte gleden det brakte mange mennesker, drepte Disney til slutt sitt langvarige reklamespill i mai 2008. Folk tilbrakte en siste dag på å nyte severdighetene og tjene noen endelige minnesaker før Disney lukket dørene for alltid, og sa at de aldri ville bli åpnet igjen. Mange fans har spurt, til og med signert petisjoner, men Disneys versjon av VMK har vært død nå i over 12 år.

Rett etter at VMK stengte, var kopieringssider raske med å prøve å gjøre krav på publikum. Den mest bemerkelsesverdige (i 2008) var Virtuelt familierike (eller VFK). Dette var en slags kolonial, historisk skjønnlitterær versjon av Disney Parks-spillet. Det var friskt og litt buggy i begynnelsen, så uten Disney bak, slet det noe med å komme på beina. Jeg innrømmer at jeg laget en VFK-konto selv, men etter omtrent en halvtime med mindre befolket, mindre Disney-fied-spill, så jeg aldri tilbake.

Ikke klandre VFK for at jeg er en topp ustabil 12-åring. Hvis noe, hadde de det bedre uten meg.

Gjennom årene ser det ut til at VFK har funnet sitt eget publikum, ettersom det fortsatt kjører den dag i dag og bare hadde massevis av eksklusive varehendelser til Thanksgiving. Så, gratulerer til dem, og (hvis du er kolonitypen) kan du gjerne sjekke dem ut.

VFK endte ikke opp med at etterfølgeren VMK fortjente, men det var ikke den eneste delen av VMKs arv. Disney kan gjerne ha lagt VMK til hvile, men VMK lever videre på flere medier.

For det første brukte Disneys egen Kingdom Keepers-bokserie VMK til å kommunisere og holde hemmelige møter gjennom historiene sine. Da nettstedet stengte, var det en markant endring i historiene og en stor avtale for karakterene.

Videre tror fans som Cam og Coffey tydeligvis at VMK fortsatt har en plass i verden for hengivne Disney-fans. Hvorfor ellers ville de tvitre eller skrive om det?

Det viktigste er imidlertid at VMK-kopiering ikke endte med VFK. I 2013, MyVMK løslatt. MyVMK var en tekst-kopi av VMK. Den hadde fan-favoritter som Pirates of the Caribbean spillet, Blue Bayou og Maleficents fangehull (og med fan-favoritter, jeg mener MINE favoritter). Jeg laget til og med min egen lille avatar for å sjekke den ut!

MyVMK-versjonen av Disney

Mens spillet fremdeles er uferdig (deres Animal Kingdom er ikke helt utfyllt, så jeg kunne ikke troll rundt i hyena-rommet som før), er det et elsket knutepunkt for fans av spillet som fremdeles eksisterer, og alle nye de som kanskje vil være med. Gitt, i dag må du være 13 år eller eldre for å bli med ... så vidt avkrysningsruten vet, i det minste.

belle and the beast trailer

For meg var den mest spennende delen av å utforske MyVMK å bla gjennom verdenskartene og føle denne overveldende bølgen av nostalgi. Jeg så rom jeg glemte til og med eksisterte, og det føltes som en drøm. Det var som om jeg gikk i femte klasse igjen og fant min egen bit Disney-magi på internett. Selv om jeg den gang ydmyket falske internettkjærester og var et lite, drageelskende troll, var det en liten liten lomme med frihet der jeg fikk glede meg over Disney og vel, et barn.

Disney kan ha trukket ut kontakten på VMK, og vil sannsynligvis aldri gå tilbake på det valget, men arven lever videre. Så hvis pandemien får deg til å føle deg litt nostalgisk og ensom, kan du gå innom MyVMK (og følge deres Twitter-konto ) for å lage nye minner for å gå sammen med de gamle. Og meg? Jeg har kanskje ikke overbevist vennene mine om å holde vår virtuelle Friendsgiving der.

Disney

Vil du ha flere historier som dette? Bli abonnent og støtt siden!

- Mary Sue har en streng kommentarpolitikk som forbyr, men ikke er begrenset til, personlige fornærmelser mot hvem som helst , hatytringer og trolling. -