Pokémon GO Update løser batterisparemodus og XP-feil, tester ny sporingsmekanisme

IMG_1388

Pokémon GO fikk endelig en - tilsynelatende, siden den siste for bare en drøy uke siden - etterlengtet oppdatering i går, og det løste noen av spillets dvelende problemer, kanskje til og med inkludert den ødelagte Pokémon-trackeren. Bare tiden vil vise på den fronten, da oppdateringsnotatene sa at utvikleren Niantic ville bruke denne oppdateringen til test en variant av det nærliggende grensesnittet, men de andre løsningene er mer enn velkomne.

kanten av morgendagens angel of verdun

Det største spørsmålet med denne oppdateringen er likevel: Hva skjer med funksjonen ‘i nærheten’? Pokémon-sporingsmekanismen har ikke vist nøyaktig hvor langt unna bestemte monstre er i flere uker, og forrige ukes oppdatering fjernet den ødelagte grafiske indikasjonen helt mens Niantic jobbet mot en løsning. De er fortsatt i gang, men funksjonen ser nå ut som bildet øverst i dette innlegget - i det minste for de fleste spillere.

Selv den lille endringen er noe funksjonelt annerledes, men delmengden av brukere som er målrettet for testing ser ut til å ha fått en mye større endring:

Pokémon som er innenfor rekkevidden til en Pokéstop, gir nå en direkte indikasjon på hvor du skal se etter dem, mens Pokémon i observasjonsfanen ser ut til å være litt utenfor banket banen. Med mange spillere langt fra noen Pokéstops i det hele tatt, vil dette sannsynligvis gi liten hjelp til noen, mens andre i mer urbane områder sannsynligvis vil ha stor nytte, men vi må vente og se om noe annet endres under testingen periode. I tillegg ser det ut som om Pokémon av samme type ikke vises mer enn en gang (ikke flere Pidgey-hærer i den nærliggende fanen), og Pokémon som har fra gyte automatisk fjern fra fanen uten å måtte starte appen på nytt.

Alt som er sagt, sannsynligvis den største fullstendige feilrettingen denne gangen, er iOS-batterisparemodus, som nå er gjenopprettet etter at den ble fjernet forrige uke for å være et glitrende rot. Modusen får skjermen til å bli mørkere hvis enheten oppdager at den er falt til siden din, slik du ville gjort når du la den i lommen mens du ventet på vibrasjonen som signaliserer en Pokémon i nærheten. Siden du må la appen gå og telefonen din er ulåst for å få varselet, kan en mørk skjerm gå langt for å bevare batterilevetiden for lengre spilløkter / ha en funksjonell GPS som veileder deg hjem når du er ferdig.

Tidligere fungerte funksjonen på iOS, men (etter min personlige erfaring) ville den gjøre appen uspillbar når skjermen reaktiverte. Skjermen vil vise spillet, men ingen berøringsinngang vil bli akseptert, og tvinger spilleren til å starte på nytt Pokémon GO helt for å fange det som hadde dukket opp. Med hvor lang tid det noen ganger kan ta å logge inn i spillet - og Niantics påloggingsservere trolig ikke trenger all den ekstra aktiviteten - var funksjonen en hindring på minst like mange måter som det var en hjelp, men nå ser det ut til å fungere perfekt.

Andre tillegg og endringer i appen inkluderer en melding som dukker opp når du oppdages å kjøre i hastigheter bare mulig med bil, som ber deg om å bekrefte at du ikke er den som kjører før du lar deg spille. Selvfølgelig er det mulig å bare lyve, men det fjerner sannsynligvis noe ansvar for Niantic, i tillegg til å tjene som avskrekkende for minst noen få spillere som ellers ville spille mens de kjørte. (Seriøst. Ikke.) Erfaringspoengbonuser ved å fange Pokémon ble også løst, noe som betyr at du nå nøyaktig får en bonus for flotte og fine kast i tillegg til en curveball-bonus hvis du kastet en curveball.

Noen andre mindre ting ble tatt opp, inkludert muligheten til å endre trenerens kallenavn en gang - bra for spillere som har andre tanker om å bruke deres virkelige navn og sånn - men vi vil følge med på lanseringen av den nye sporing mekanisme og hvordan den oppfyller behovene til den ganske utbredte og varierte spillerbasen.

christine blassey ford sexy skolebilder

(bilde via skjermbilde)

Vil du ha flere historier som dette? Bli abonnent og støtt siden!