Så kanskje ikke å inkludere en kvinnelig slave med sjokk-krage i den gamle republikken, var ikke den beste ideen?

Jeg pleier å tro at jeg er en hyggelig person. Jeg har noe imot mine Ps og Qs. Jeg holder døren for folk. Jeg setter edderkopper utenfor hvis jeg finner dem i huset. Jeg liker ikke å være snarky. Og når jeg spiller, spiller jeg alltid den gode fyren.

steven universet mamma og pappa

Vel ... mesteparten av tiden.

I sjeldne tilfeller ryker jeg ut av Paragon-formen min og setter verden i brann. Jeg tar RP-delen av RPGer ganske seriøst, så hvis jeg blir dårlig, går jeg egentlig dårlig. Jeg er latterlig over toppen når jeg påtar meg rollen som skurken, i en bart-snurrende, ishettesmeltende-rom-laser slags måte.

Så da broren min snakket meg om å spille Sith i Den gamle republikken , BioWare er nylig utgitt Stjerne krigen MMORPG, jeg visste at det kom til å bli brutalt. Jeg var nølende, først. Sith? JEG? Jeg mener, kom igjen, husholdningene mine er på en Rebel Alliance nøkkelring, for godhets skyld. Hvis jeg måtte spille Empire, ville jeg sikkert være dusørjegeren med et hjerte av gull, og prøve å undergrave systemet fra innsiden. Men nei, broren min var bestemt. Søskenmorder team. Helt ondt. Ingen kompromisser.

Jeg har spilt en Sith Inquisitor i noen uker nå, og Dark Side er sterk i meg. Jeg har myrdet flere uskyldige enn jeg kan telle. Jeg har plantet sprengstoff i Alliance walkie-talkies. Jeg har forgiftet en vannforsyning. Jeg har brukt Force Lightning på hjelpeløse fanger, godhjertede Jedi, til og med en bartender jeg ikke likte veldig godt. Jeg har slaktet jawas - søte, stubbe, glødende jawas.

Jeg er den dårlige fyren.

Og likevel, til tross for all ødeleggelsen jeg har utført, fant jeg meg dyp motstridende da jeg leste gårsdagens innlegg på Kotaku og Forbes om Vette, en følgesvenn for Sith Warrior-klassen. For de som ikke er kjent, får alle klasser flere NPC-følgesvenner som hjelper deg i kamp- eller sliping av ferdigheter for deg. En ledsager vil også løpe rundt med deg når du utforsker nye planeter, og tilbyr kommentarer og samtaler. Du kan til og med lage en romantikk med visse følgesvenner.

Vette, en twi'lek kvinne, er den første følgesvennen som blir gitt til en Sith Warrior. Vette er en slave, og når du først møter henne, har hun en sjokk krage. Spilleren har muligheten til å enten fjerne kragen eller la den være på plass. Hvis kragen holder seg der den er, har spilleren muligheten til i løpet av de påfølgende samtalene å gi henne et irettesettende sjokk (dette er ledsaget av linjer som, Du vil huske tungen din, slave; spilleren mottar også Dark Side-poeng for slike handlinger, som er nødvendige for å oppnå noe av det beste utstyret).

Da jeg så Kotaku-videoen om at Vette ble zappet gjentatte ganger, følte jeg meg ukomfortabel - men da hadde jeg også følt meg ubehagelig med å glide nevrotoksin i vannforsyningen. Var Vettes behandling noe verre enn noen av krigsforbrytelsene min karakter hadde begått? Var det sexistisk, eller var det bare ondskapsfullt?

Jeg tok et skritt tilbake og så på Vette rent fra historiefortelling. I teorien er det å ha henne som følgesvenn en perfekt gyldig plot-enhet: En ond skurk styrer sin slave med en sjokk krage. Sith er dårlige, voldelige, grusomme individer, og det å torturere Vette er ikke bare i karakter, men ville være det uansett kjønn. Som Kotaku-forfatter Mike Fahey nevnte, er slaveri og tortur ikke noe nytt for Star Wars. Disse elementene har vært der siden første dag. Og absolutt, Star Wars som helhet er ganske kjønnsrettet. Kvinner er monarker, soldater, militære strateger og Jedi Knights. Når vi ser på Vette når det gjelder den større sammenhengen i Star Wars-universet, er det helt rimelig å anta at hennes kjønn er helt tilfeldig.

Problemet er at det er veldig, veldig få mennesker som kan oppleve en historie uten å bringe inn sin egen personlige kontekst. Du må enten være veldig fantasifull eller noe villfarende for å ignorere dine virkelige opplevelser helt. For å vise deg hva jeg mener, humor meg et øyeblikk og forestill deg den videoen med en kvinnelig Sith Warrior. Det er fortsatt ubehagelig og ondt, men jeg kommer til å satse på at du føler deg annerledes om det. Ok, forestill deg det nå med en Sith Warrior av begge kjønn, men med en mannlig slave. Ubehagelig, ja, ondt, ja, men fortsatt ikke så knirket som originalen, ikke sant? Tenk deg nå at slave er et menneske med mørk hud. Hvis du er som meg, trekkes hjernen din voldsomt tilbake. Men hvorfor? Dette er Star Wars-universet vi snakker om. Star Wars har ikke institusjonalisert rasisme, i det minste ikke innenfor individuelle arter. Men du føler fremdeles det sparket, det støter dypt gjennom hjernen din som danner en dypt urovekkende sammenheng mellom en tenkt omstendighet og en eller annen historisk skrekk.

Det er den slags tarmreaksjon jeg har mot den videoen av Vette. Å forestille seg en annen kjønnsdynamikk mellom torturist og offer får det til å føles som en individuell ondskap. Men kommer fra en verden der kvinnehat og vold mot kvinner er altfor vanlig, er det nesten umulig for hjernen min å ikke trekke den øyeblikkelige parallellen når jeg ser en mann misbruke en kvinne, uansett hvor imaginær rammen er.

Men ikke alle spillerne føler det samme. Det er mange mennesker - både kvinner og rettferdige menn - som ikke har noe problem med Vette. De klarer lett å trekke av seg alle negative sammenhenger. Ikke alle spillere vil spille som menn, og ikke alle spillere vil velge å la sjokk kragen være på. Dette scenariet er tross alt noe spilleren må aktivt velge. For mange Sith Warriors eksisterer ikke dette elementet i Vettes historie engang. Og hei - hvis du gjøre spille en mannlig karakter og deg gjorde velg å la kragen på, men du ser det ærlig når det gjelder en kjønnsnøytral rollespillavgjørelse, mer kraft til deg. Jeg anerkjenner at mange spillere vil se muligheten til å torturere Vette som noe annet enn en validering av at deres karakter er totalt ond. Jeg pleier å tro at det er nøyaktig det BioWare hadde til hensikt, og sannheten blir fortalt, at det alene er bra for meg.

Ok, så hvis vi ser på Vette i den bredere historiekonteksten til spillet, så virker hun kanskje ikke som noe av et problem. Men hva om vi ser på henne fra mye bredere kontekst av spillindustrien og spillmiljøet? Visst, ting blir bedre for kvinnelige spillere. Mange utviklere får sakte men sikkert antydning om at deres fans er forskjellige, ikke bare i kjønn, men i rase, alder og seksuell legning. Men markedet er fremdeles overmettet med kvinnelige karakterer i nedverdigende eller objektiviserte roller. Kvinner har fortsatt ofte problemer med å finne et behagelig sted å spille. Kvinner blir trakassert, trollet og bagatellisert, alt for å ha frimodighet til å snakke over en mikrofon eller fortelle laugkameratene deres virkelige navn. For noen av oss er det sårende, men lett å ignorere eller unngå. For andre er det en grunn til å slutte å spille helt.

d&d justering eksempel

Gitt det, er det neppe sjokkerende å høre at visse spillere virkelig får et spark ut av Vette, ikke på en bart-snurrende imaginær skurk på en måte, men ved å takle noen veldig virkelige negative holdninger til kvinner. Fra Kotaku-artikkelen:

Generell chat ble regelmessig fylt med andre Sith Warriors som diskuterte hvor dårlig de behandlet Vette. De skrøt av hennes lave oppfatning av dem, negative tall på spillets følgesvennskala.

Hvis du går til YouTube-siden for videoen, vil du finne kommentarer som at hun virkelig gjør mye for å fortjene alle disse sjokkene, og jeg tror hun i det skjulte liker det. Dette er ikke karakterkarakterer som kommer i rollespill. Dette er et altfor kjent språk som vi ser brukt mot kvinner - ekte, ikke-fiktive kvinner - i vårt daglige liv. Det er den typen kreftsnak som gjennomsyrer samfunnet vårt, og det er akkurat den typen oppførsel som kan gjøre spill til et uvelkomne sted for kvinner. Jeg mener, hvis det er nok å ha et kjønnsspesifikt spillerkode for å få noen mannlige spillere til å mobbe en kvinne fra en server, er noen virkelig overrasket over at det er dudes som skryter generelt om å torturere en kvinnelig NPC, eller snakke om hvor søt hun er når de sjokkerer henne? Igjen, sjokkerende Vette er ikke noe verre enn de andre tingene en Sith-spiller må gjøre, men det er stor forskjell mellom å le om å rive gjennom en leir av jawas og le om å fortelle en kvinne sin plass. I mine øyne skiller Vette-scenariene seg fra andre onde søkelinjer ved at de inviterer til en helt annen slags dialog fra visse aktører, en som ikke har noe å gjøre med fiktiv vold og alt å gjøre med ekte fordommer.

BioWares jobb med SWTOR var ikke bare for å skape en god historie, det var for å fremme et samfunn. Mens sexistiske mobbere neppe er representative for spillmiljøet som helhet, eksisterer dette elementet fortsatt, og til tross for fremgangen som kvinnelige spillere har gjort, fortsetter disse menneskene å være et betydelig problem. Jeg føler at BioWare burde ha forutsett den slags oppførsel rundt Vette, og ved å gi spillerne et belønningsbasert system for å torturere henne, oppmuntret de det utilsiktet. Kjønnsdiskriminerende? Kanskje ikke. Men kortsiktig, definitivt.

Becky Chambers er en frilansskribent og en nerd på heltid. Hun blogger over kl Andre klatter .