IMAX avvikler 3D-filmer fordi folk bare ikke vil ha dem

Moderne 3D-filmer er ganske imponerende, med utstyret som beveger seg utover fargede linser til teknologi som gjorde det til en mer sømløs opplevelse - inkludert helt brillefri teknologi som Nintendos 3DS - men det har fortsatt slitt med å finne et formål i filmindustrien utover en fin gimmick . Nå som nyheten har gått ut, virker det som om filmgjengere har det bra med vanlig gammel 3D, og ​​IMAX følger etter.

Visninger av Christopher Nolan’s Dunkirk , en episk krigsfilm som du kan forvente å kunne finne i 3D, var tilgjengelig i to formater (IMAX og 70mm), men IMAX tilbød ingen i 3D. / Filmrapporter at IMAX-sjef Greg Foster sa: Det er verdt å merke seg Dunkirk viste utelukkende i 2-D, som forbrukerne har vist en sterk preferanse for ... Etterspørselen etter 2D-filmer begynner å overgå 3D i Nord-Amerika.

Det stemmer med endringer utenfor bare teaterindustrien, ettersom TV-produsenter har lagt merke til den samme trenden i forbrukerpreferanser og justert ting deretter. Selv i spill, hvor teknologien uten tvil er mer funksjonell for å gi spillerne en bedre følelse av plass, beveger ting seg mer bort fra 3D enn mot den, utenfor virtuell virkelighet.

Selv nevnte 3DS fikk til slutt en 2DS-versjon uten originalens spionerte 3D-evner. Selv om den utgaven av Nintendos bærbare spillvare var opprinnelig ment å målrette barn —Av grunner til at 3D ikke er bra for øynene deres - det er nå en 2DS XL som etterligner 3D-klar maskinvare på alle måter, bortsett fra å slippe 3D-gimmick til fordel for en lavere pris. Denne beregningen av pris og nytte er sannsynligvis det som driver forbrukernes beslutninger, og som igjen driver film- og TV-bransjen.

Det var morsomt en stund å se 3D-teknologi som ikke forvrengte farger med røde og blå linser, men nå som alle har sett det - kanskje mange ganger nå - og det har ikke gjort mye for å forbedre faktiske seeropplevelser, er folk velger alternativet til lavere pris. Virtual reality kan være i stand til å overbevise flere om å dele med litt ekstra penger, selv om det ikke har tatt av ennå slik 3D gjorde etter James Camerons Avatar gjorde det til en stor funksjon.

Akkurat nå ser det usannsynlig ut at folk vil ha filmene sine i mer enn to dimensjoner. Selv om det gjenstår å se om VR kan skape sin egen, unike form for underholdning i stedet for å gå som 3D går nå og bli en annen forbigående kjepphest på noe som ikke trenger det.

(via /Film , bilde: BBC)