Blizzard reagerer på bekymring om vifter angående oversexualized Overwatch Character Pose

Spor fra Overwatch

I et trekk som er spunnet av en overraskende sivil samtale, har Blizzard fjernet en kontroversiell seiersposisjon tilhørende Tracer, en av heltene fra deres kommende førstepersons skytespill, Overwatch . Den aktuelle stillingen har et ganske gratis skudd av Tracers rumpe. Hun har allerede på seg en stram spandex-drakt som en del av kostymen hennes, så det å føle seg litt for å få henne til å sette rumpa på skjermen over alt annet. Du kan se et skjermbilde av posen nedenfor:

tracer seier positur

I en tråd på spillets beta-tilbakemeldingsfora som ble opprettet som svar på endringene, sa en bruker, Fipps, så mye på en lang, godt gjennomtenkt innlegg kritisere posituren. De forklarte hvordan, med en karakter som Tracer, seiersposisjonen var gratis bare fordi de følte at den ikke passet hennes karakter. Hennes seksualitet er ikke noe de følte at hun som en karakter i denne verden ville flagre på en slik måte. Sammenlign noe slikt med de andre, mye mer seksualiserte karakterene i Overwatch som D.va eller Widowmaker som ifølge Fipps flagrer seksualiteten deres litt mer, og du kan se hvordan en pose som denne bare ikke passer for en karakter som Tracer, som Fipps beskrev: She's fast. Hun er dum. Hun er snill. Hun er en god venninne. Kroppen hennes ser ut til å bestå av omtrent 95% spunk.

Spillets regissør, Jeff Kaplan, svarte på tråden og låste den først etter å ha lagt ut følgende svar:

Vi erstatter posituren. Vi vil at * alle * skal føle seg sterke og heroiske i samfunnet vårt. Det siste vi vil gjøre er å få noen til å føle seg ukomfortable, lite verdsatt eller misrepresentert.

Beklager, og vi vil fortsette å prøve å gjøre det bedre.

Misfornøyd med et innlegg som det fortsatte fansen å diskutere og lufte frustrasjonene sine andre steder. For det meste skal det imidlertid bemerkes at mye av diskusjonen forble mest sivil. Etter en stund kom Kaplan tilbake og låste opp tråden, men ikke før legge ut en lengre uttalelse , en som kaster mye mer lys over årsakene til fjerningen. Kaplan adresserte bekymringer over viftepress, avviste nevnte bekymringer og påminnet folk om at dette er en del av tilbakemeldingsprosessen. Delvis skrev han:

Vi har allerede en alternativ positur som vi elsker, og vi føler at vi snakker mer til karakteren til Tracer. Vi var ikke helt fornøyd med den originale posituren, det var alltid en som vi kjempet kreativt med. At holdningen ble satt i tvil fra hensiktsmessig synspunkt av spillere i samfunnet vårt, bidro til å påvirke avgjørelsen vår - å få den slags tilbakemeldinger er en del av grunnen til at vi holder en lukket beta-test - men det var ikke den eneste faktoren . Vi tok beslutningen om å gå med en annen positur delvis fordi vi delte noen av de samme bekymringene, men også fordi vi ønsket å skape noe bedre.

Saken med dette trekket er at det er en indikasjon på at Blizzard faktisk investerer krefter, tid og energi i å finne ut mer og lære om karakterene de har skapt. De tar ansvar for disse karakterene og er åpenbart veldig investert i historien og verdenen de har bygget, så mye at de er villige til å angre innsatsen, tiden og energien bare for å sikre at de er presentere en klar, kortfattet og fokusert historie. Måten du kommer til en slik historie på er å sørge for at karakterene dine og handlingene deres er klare, konsise og fokuserte også. Enkelt sagt: denne stillingen passet bare ikke ideen deres om Tracer, og det er derfor den blir fjernet.

Hvis dette er den slags tanke og omsorg som Blizzard legger ned Overwatch , så er dette trekket av dem mer enn bare betryggende. Det vant sannsynligvis dem mer enn noen få nye fans.

(via Polygon , utvalgt bilde via Youtube / Overwatch Cinematic Trailer )