BioWare Talks The Development Of Dragon Age: Inquisition’s Trans Character

krem

Dragon Age: Inquisition kanskje bare har en av de beste representasjonene av en transkarakter i videospill noensinne. Forfatter Patrick Weekes tok til BioWare-bloggen for å diskutere nøyaktig hvordan denne karakteren ble til, og hvorfor de alle elsket å skape ham så mye.

matros neptun og uranus forhold

Denne artikkelen og den tilknyttede bloggen inneholder mindre spoilere opp til Iron Bulls personlige søken.

I følge Weekes , for noen år siden holdt BioWare et PAX-panel om LGBTQ-representasjon i spill, hvor de ble møtt med et overveldende antall forespørsler om trans- og genderqueer-representasjon som ikke gjorde dem verken til et monster eller en vits. Forfatterne sto overfor to utfordringer ved å gjøre det: å få en samtale om emnet til å komme naturlig opp i spillet, og å ha karakteren tjene et formål utover å være der for å være en kjønnspersoner.

Å få denne karakteren til Iron Bulls løytnant, arbeidet da på flere nivåer; Cremisius Krem Aclassi er der for å minne spillere på at Bull har en historie om kommandoen, og for å menneskeliggjøre Bulls kamp mellom Qun og hans mercs. Krem har den ekstra fordelen av å legge til den generelle diskusjonen om hvordan Qunari tenker på kjønnsroller.

Når det var på tide å faktisk skape karakteren, sier Weekes at folk i hver avdeling trappet opp entusiastisk for å sørge for at Krem ble skapt med respekt, inkludert karakterartister, kroppsanimasjon, passende gender på alle språk og stemmearbeid.

På skrivesiden, sier Weekes,

Jeg skrev Krem så godt jeg kunne, og redigeringsteamet så på hver linje og ryddet opp i dialog og omskrivninger som kunne gi feil inntrykk. Jeg ga ham videre til to venner i GQ-samfunnet ... på det tidspunktet viste de meg hvor jeg klarte å ødelegge tingene og ga meg konstruktive tilbakemeldinger om hvordan jeg kunne forbedre meg.

Weekes går i detalj om feilene hans og endringene som ble gjort for å forbedre dem over på bloggen , hvor han også snakker om hvor stolt hele teamet er over å ha gitt Krem liv. BioWare er ikke perfekt i deres representasjon (på et tidspunkt i spillet gir Sera en spesielt transfob bemerkning), men det er fantastisk at de prøver å gjøre det rette for mangfold og være progressive i karakterene sine.

Også i kveld 19.00 på NYU kreativ regissør Mike Laidlaw, hovedforfatter David Gaider og skuespiller Freddie Prinze Jr. er på et panel for å diskutere BioWare kreative prosess, dele historier om å lage spillet og fremheve deres favorittdetaljer fra verden av dragealder . Hvis du ikke kan komme til NY, kan du se livestream her fra kl 19:10 .

(via BioWare-blogg )

mtg svart grønn legendariske skapninger

Følger du The Mary Sue den Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?