Et åpent brev til Capcom angående Devil May Cry Reboot: Nei

Ryktet Ninja teori - utviklet djevelen kan gråte spillet er offisielt kunngjort av Capcom , komplett med trailer og skjermbilder, og får følgende melankolske og nederlagsbrev. Ovenstående bilde til venstre er av det gamle, tøffe kjekke, Josh Holloway (Sawyer fra TAPT) lookalike Dante og bildet til høyre er den nye Dante. Og ja, det er et mugshot fullt av tenåringsangst.

Kjære Capcom,

navnet på monsteret i frankenstein

Hallo. Hvordan har du hatt det? Opptatt med Monster Hunters og Street Fighters og Megamans , Jeg vedder. Jeg har det bra . Vel, det er ikke helt nøyaktig. Jeg var har det bra. Jeg våknet i morges, tok en beroligende dusj, hadde litt yoghurt, klapp for katten. Det regnet ikke, jeg fikk det til å fungere tørt. T-banen var ikke i brann som for noen dager siden. Alt virket ganske greit. Dagen var østersen min. Jeg satte meg ned for å begynne å jobbe og internett hilste på meg med nyheten om at en ny djevelen kan gråte ble offisielt kunngjort. Jeg er tørr, fikk ikke overdreven røykinnånding, og nå er det en ny djevelen kan gråte ! Jeg tenkte naivt på meg selv, Everything's comin 'up me.

Helt til dette skjedde:

Capcom, hva gjorde du?

Starter på nytt er bra noen ganger: Jeg skjønner det. Det er tegneseriebransjens mål å gå, og det fungerer generelt bra for dem. Og sikkert, noen ganger er det greit når andre lag tar over en serie. Retro studioer gjorde en god jobb med Metroid Prime trilogi . Jeg kan til og med forstå at jeg overlater Dantes tøyler til Ninja Theory, selv om deres første actionspill, Himmelsk sverd , pannet ut for å være en C + spillopplevelse , for noen ganger er det økonomisk tryggere å være gjennomsnittlig. Jeg kunne til og med ha prøvd å tilgi din ambisjon om middelmådighet. Men dette? Virkelig, Capcom?

anita sarkeesian og zoe quinn

Ja, nåværende teknologi er pen. Ja, det er en sigarett i munnen. Den opprøreren.

Hør, Capcom. Jeg vet djevelen kan gråte er full av ost. Tror ikke jeg noen gang vil glemme den unge Dante surfet på en rakett i Devil May Cry 3 . Jeg forstår imidlertid at det er campy, bevisst ost. Jeg kan, med raketsurfing til side, tillate et aspekt av campiness. Det er ikke en gang noe galt med å gi karakterene makeovers, men det gjør du ikke endring ikoniske tegn. Det gjør du ikke endring Mario, du gjør ham morsom i nye måter .

Jeg vet hva som skjer, Capcom. Mange av oss gjør det. Det er Devil May Cry 2’s feil : alle vet at det var en av de verste perversjonene i spillhistorien og famlet seriens mytoer så dårlig at du ikke noen gang var i stand til å lage en oppfølger som fant sted etter hendelsene. Det var en vits blant spillere i begynnelsen, da Devil May Cry 3 ble avslørt som en prequel til serien: Ha, DMC2 var så latterlig at de ikke kunne lage en ekte oppfølger. Det var ingen vekt på det, det var rett og slett en morsom spøk, og dessuten DMC3 var spektakulær . Vi hadde ikke noe imot det. Deretter Devil May Cry 4 utgitt og det fant sted i mellom DMC1 og DMC2 : Ha, skjønner du? Jeg sa det! DMC2 rotet så dårlig at de ikke kan lage en oppfølger! For å være rettferdig unngikk de bare oppfølgeren to ganger, selv om vitsen begynte å ha noen fortjeneste. Nå, en omstart: Vitsen var sann! DMC2 ødela universet så ille at de trengte å starte hele serien!

Selv om jeg ikke nødvendigvis er enig i fremgangsmåten i alle dens former, forstår jeg hvorfor selskaper kopierer ting fra andre selskaper: Bedrifter trenger å tjene penger, og en sikker måte å tjene penger på er å kopiere noe som allerede gjorde. Se: Zynga. Så hvorfor kopierte du to av de største feilene i nyere spillminne, Capcom?

I Devil May Cry 4 , du fulgte etter noe Hideo Kojima lever fremdeles ikke, noe som skapte en ikonisk karakter i Solid slange , så ikke la oss være ham for det meste av oppfølgeren i hans egen serie. Det var ikke så ille i DMC4 som det var i Metal Gear Solid 2 : Vi måtte i det minste være Dante lenger enn vi måtte være Solid Snake. Nå, med denne DMC-omstarten, kopierer du hva skjedde i Prince of Persia: The Warrior Within , uten tvil den største spillblunder det siste tiåret. Skjønner du ikke det, Capcom? Ser du ikke? Du tar en høyt elsket, vellykket karakter og, som Penny Arcade og Eurogamer si det, ødelegger ham fullstendig. Hvis du skal kopiere ting, Capcom, kopier ting som ikke er travestier i spillverdenen.

ingen dør av å ikke ha helsehjelp

Forutsatt at spillingen ikke følger den kjedelige, generiske ruten for Himmelsk sverd eller togvraket av Devil May Cry 2 og følger noe den vellykkede formelen i DMC1 og DMC3 , denne nye omstarten har en god sjanse til å være morsom. Bortsett fra når nye Dante er på skjermen, som, som generell visdom tilsier, sannsynligvis kommer til å skje hele spillet.

Mario er ikke Mario uten Mario, Sonic er ikke Sonic uten Sonic, Metroid er ikke Metroid uten Samus, Metal Gear Solid er ikke Metal Gear Solid uten slange, Rockeband er ikke Rockeband uten musikk, og djevelen kan gråte er ikke djevelen kan gråte uten Dante.

Du lager et annet spill, Capcom og Ninja Theory. Ha i det minste anstendighet til å kalle det noe annet og la vår elskede, campy, Sawyer-esque Dante være alene.

Allerede lengter etter det ostete, stereotype hvite håret og karakterene som ikke er det ulmer med generisk raseri , vennen din,

James.

(historie og bilder via Eurogamer og Joystiq )