Spider-Man Game's World's Saddest Easter Egg Is a Cautionary Tale of Post-Gamergate

Spider-Man påskeeggforslag

Insomniac Games ’nye Edderkopp mann spillet inkluderte et påskeegg med en fans ekteskapsforslag til kjæresten sin. Det som kan ha vært en romantisk historie å fortelle, gikk ikke som planlagt, og fungerer som et positivt bevis på at vi ikke skulle skynde oss å rapportere den ene siden av en historie.

attentat klasserommet bak stemmeskuespillerne

Tilbake i mai spurte Tyler Schultz teamet bak Insomniac Games ' Edderkopp mann spillet for å inkludere et påskeegg som foreslår ekteskap med kjæresten sin, Madison Gamble. Selskapet svarte på tweetet hans, og i det nylig utgitte spillet møter Spidey en kino i sentrum av New York City der teltet lyder: MADDIE, VIL DU GIFTE MEG?

Det er en søt gest i teorien, og hyggelig av selskapet å være lydhør, selv om det er viktig å huske på at det i forslag er to personer involvert, og man kan ikke ha noen interesse i å si ja. Schultz planer gikk galt da Gamble brøt med ham før spillets utgivelse. Det er imidlertid ganske mye mer med situasjonen enn en av rystet kjærlighet og et forslag som gikk galt.

Livet skjer, forhold kommer og går, og dette kan ha vært en blink-og-du-savner-detalj i spillet som ellers ikke ble adressert. Men ifølge til Kotaku historien endte ikke der. Schultz lastet opp en video til YouTube (som siden er fjernet) der han hevdet at Gamble brøt forholdet deres for å gå med [sin] bror.

Mange overskrifter har gått med verdens tristeste påskeegg etter at Schultz selv omtalte det som sådan, og inkluderte hans påstander om at Gamble forlot ham for sin bror. Det er uklart hvorfor Kotaku i sin første rapportering bare rapporterte historien fra Schultz perspektiv og ikke inkluderte Gamble før en oppdatering på to setninger senere. Artikkelen har for tiden nesten 1 million sidevisninger.

Kotaku hørte senere fra Gamble, som sier at forholdet til Schultz 'halvbror ikke begynte før godt etter deres oppbrudd, og hun ga også sin side av historien til Houston Press .

I Houston Pres s, skrev reporter Jef Rouner, ble jeg umiddelbart mistenksom til historien. I en post-GamerGate-verden (forutsatt at vi ER innlegg) er det ganske naivt å ta enhver antatt hjerteknust mannlig spiller på ordet over noe slikt. Pressende påpekte han: En ting jeg la merke til i dekning av forslagshistorien var at ingen tilsynelatende hadde giddet å snakke med [Maddie] Gamble om det.

Mens flere utsalgssteder rapporterte om det mislykkede påskeegget som en trist sak som var sympatisk for Schultzs rapport, nådde Rouner ut for å høre Gambles oppfatning av hendelsene. I en melding til Rouner forklarte hun sitt forhold til Schultz i detalj, blant annet at det begynte da de var femten, og hevdet at hun måtte håndtere problemer som hans voldelige utbrudd.

Gamble sa til Rouner: Forholdet vårt hadde problemer både mentalt og fysisk ... Han forstod meg dessverre aldri. Selv forslaget som han trodde var å redde hele forholdet vårt, var aldri slik jeg ønsker å bli foreslått. Jeg likte aldri videospill, men jeg satt igjennom dem fordi jeg elsket ham.

Hele historien blir stadig mer ukomfortabel jo flere lag skrelles tilbake, men det er en demonstrasjon av hvor raskt media kan skynde seg å legge ut en artikkel basert på en anekdote som klikker seg godt gjennom - verdens tristeste påskeegg - uten å tenke mye på de virkelige menneskene bak skjerm.

Dette er unge mennesker her, intime detaljer om deres liv ble nå avslørt fordi Schultz bestemte seg for å offentliggjøre en serie hendelser som burde ha vært private. Videre var det ingen måte han var interessert i å innramme Gamble som noe annet enn skurken i historien. Hun måtte deretter forsvare seg mot personlige angrep og snakke med journalister om hennes tidligere forhold, hvor hun sto anklaget etterlatt en mann for sin bror. Dette er en situasjon som ingen noen gang burde være i.

hvordan feirer hedninger påske

Rouner fortsatte:

Offentlige forslag kan være veldig manipulerende. De setter mottakeren på et sted der avslag blir et offentlig motangrep, eller i tilfelle Gamble et utstryk etter forholdet. Dean Burnett, skriver om emnet for The Guardian , sier Dette er en verden der kvinner kan bli hånet for å nekte en fremmedes seksuelle fremskritt, så aktivt å avvise noen du er forpliktet til kan bli langt verre igjen.

Jeg tror ikke at de forskjellige utsalgsstedene som rapporterte om historien ensidig, nødvendigvis hadde til hensikt å gjøre det med ondsinnet hensikt. Alle er på frist, og det haster med å legge ut innhold. (Vi vet dette altfor godt.)

Men i en post-Gamergate-verden (og som Rouner bemerket, er det virkelig innlegg?), Bør en overflod av forsiktighet brukes ved å presentere en historie om en fornærmet mannlig spiller og kvinnen som gjorde noe urett mot ham - spesielt før kvinnen har fått mulighet til å veie inn.

Videospilljournalistikk har uetisk gjentatt sin beskyldning om at Gamble forlot ham for sin bror uten å søke kommentar fra den andre parten, konkluderte Rouner og viste at rush til dom og mye av skaden allerede er gjort: En titt Kotaku Facebook-side under historien avslører en rik ånd av kvinnehat og hat mot Gamble mens Schultz maler henne i sin historie om en romantisk gest som har blitt dårlig.

Det er ingen vinnere eller oppturer i denne historien, og jeg håper veldig at Gamble ikke vil se fortsatt trakassering. Dette er et tilfelle der etikk i videospilljournalistikk gikk ut av vinduet.

(via Houston Press , bilde: Insomniac Games / Kotaku )