Pokémon Sword / Shield: Bedårende forretter, penere grafikk, samme spill?

De tre starter Pokémon for Pokémon Sword and Shield på Nintendo Switch.

I morges var Nintendo vert for en ganske kort utgave av deres Nintendo Direct-presentasjoner, med fokus på Pokémon - spesifikt kjernen Pokémon titler som kommer til Nintendo Switch. Det tok litt over syv minutter å debutere de nye spillene, Pokémon-sverd og Skjold , og enda kortere tid for de tre forutsigbare søte startpokene Pokémon til å ta over internett, men under alt ser ikke spillene ut som helt nye.

nick og nora charles filmer

Som vanlig inkluderer disse tre en gresstype (Grookey), en branntype (Scorbunny) og en vanntype (Sobble), med en av dem som følger deg over spillets nye Galar-region. (Hver av dem har allerede en voksende fanklubb på nettet.) Den regionen ser ekspansiv og detaljert ut som aldri før, takket være at dette er den første hovedoppføringen i franchisen som lander på en Nintendo-hjemmekonsoll, om enn fortsatt en som dobler. som en bærbar.

Spillene har også retur av noen Pokémon-stifter som manglet fra de forrige Let’s Go spinoff / remake-spillene på Switch, så vel som de som mangler fra hovedseriespill Sol , Måne , Ultra Sun , og Ultra Moon på 3DS. Pokémon treningssentre, som ble erstattet av forsøk i Sol måne generasjonens nyskapende Pokémon-liga, er tilbake i Sverd / skjold , med spilleren som igjen konkurrerer om å bli mester.

Også retur er tilfeldige, ville Pokémon kamper, som ble fjernet i La oss gå til fordel for å finne synlig Pokémon vandrer verden rundt og fanger dem uten å kjempe, for det meste. For meg er det her kunngjøringen mangler litt. Vi går inn i et helt nytt territorium med en av Nintendos største serier som endelig lander en hovedinngang på en hjemmekonsoll, og den eneste virkelige fordelen med det, på dette tidspunktet, ser ut til å være litt ekstra grafisk detalj.

Hvis det er alt du noen gang ønsket fra en ny Pokémon dette er sannsynligvis gode nyheter - for ikke å nevne at det med noen år er en ny gruppe barn der ute som aldri har spilt en Pokémon spillet og bryr seg ikke om at spillets spill ikke har endret seg mye de siste 23 årene (i dag siden denne kunngjøringen ble gjort på den opprinnelige japanske utgivelsesdatoen) - og det er helt greit. Jeg er en stor fan av Smash Bros. serier, og jeg ser absolutt frem til hver versjon uten å håpe på noen form for revolusjonerende endring av grunnformelen. Jeg kan ikke utsette noen Pokémon fans som ville føle seg fremmedgjort hvis spillingen endret seg mer betydelig.

Men etter så lang tid håpet jeg på noe ny. Traileren viser til og med ikke bare de samme turbaserte kampene vi har spilt i årevis, men ingen reell endring i presentasjonen av Pokémon i disse kampene, hver stående i sine respektive hjørner, med stort sett enkle animasjoner og grafiske effekter som representerer hvert angrep .

Wild Pokémon-møter innebærer fortsatt å vade gjennom høyt gress uten å se noen Pokémon før de blir trukket tilfeldig inn i en kamp. Grafikken har fått en oppgradering - spesielt når det gjelder oppløsning - men spillets verden ser ikke ut til å ha blitt mer oppslukende. Det er mye fortsatt å lære om disse titlene, så det kan være noen overraskelser på den fronten, men hvis du håpet på et stort sprang i måten verden av Pokémon har erfaring med spranget fra bærbart til konsoll, det ser ut som om du kan bli skuffet.

mario fiender i det virkelige liv

(bilde: Nintendo)