Borderlands & Asexual Representation: Hvordan jeg oppdaget seksualiteten min mens jeg spilte en førstepersonsskytter

Borderlands

Hvis du en gang hadde fortalt meg at jeg en dag ville oppdage seksualiteten min ved å spille en førstepersonsskytter, hadde jeg ledd deg i ansiktet.

Jeg mener, det er bare et latterlig konsept. For det første, jeg hatet FPS-spill, og dessuten var jeg rett ... ikke sant?

rock fanny pack-kostymet

Jeg kom inn i Borderlands franchise på et innfall. En av favorittmusikantene mine ble ansatt for å lage en remix video markedsføre den nyeste tittelen i serien, og som det var tilfelle med de aller fleste av hans kreasjoner, ble jeg umiddelbart forelsket. Men i stedet for at det ble den uopphørlige bakgrunnsstøyen for alle mine aktiviteter, fant jeg meg tiltrukket av selve videoen, og spesielt verdenen den presenterte.

Kunststilen, kaoset og den rene absurditeten i det hele - det var helt og holdent over toppen - men det var noe med det som vekket nysgjerrigheten min. Det er vanskelig å beskrive, men det fikk meg til å føle meg som et barn igjen, spesielt da jeg mimret om alle de timene som ble brukt nedsenket i forskjellige verdener. Jo eldre jeg ble, jo lenger hadde jeg tatt avstand fra mine selvoppfattede barnslige hobbyer, men jeg hadde ikke skjønt hvor mye jeg savnet den flukten. Det fikk meg til å utforske igjen.

Og mens latterligheten var det som trakk meg inn, var den uventede kompleksiteten og dybden i verden som fikk meg til å spille. Jeg kom for eksplosjoner og absurd humor, men ble værende for den unike karakteriseringen og overraskende intrikate verdensbygging. Spillenes forfriskende holdning til representasjon og inkludering var også umulig å ignorere - en velkommen endring fra de actionfylte titlene i min ungdom som aldri syntes å være i stand til å forstå det faktum at noen andre enn en heteroseksuell hvit mann muligens kunne spille dem.

Så, som enhver fan-jente med en ny besettelse, begynte jeg utrettelig å konsumere all informasjon jeg kunne finne på serien. Borderlands hadde inspirert mange tankevekkende artikler, intervjuer og meningsinnhold, inkludert mange som utforsket dens uvanlig mangfoldige tilnærming til karakterrepresentasjon ( Mary Sue sitt eget intervju med hovedforfatterne av Forfølgeren er et godt eksempel på dette). Men i tillegg til eksterne kilder, hadde spillens kreative team også et forfriskende åpent forhold til sine fans, noe som førte til et virkelig vell av informasjon, inkludert detaljerte blogger som dokumenterer spillets utvikling , i tillegg til AMAer i karakter og sosiale medier feeds (som begge regnes som kanon til spillets univers). På toppen av dette, BL2 og GST lederforfatter Anthony Burch opprettholdt også en (dessverre nå nedlagt) ask.fm-konto der han svarte på alle tenkelige spørsmål, det var der jeg først ble klar over at Burch's head-canon of Maya var aseksuell.

Borderlands Image 2

Jeg hadde alltid vært fan av Borderlands 2 ’S, Maya, den spillbare sirenen som på mange måter var den direkte inversjonen av det første spillets ekvivalent, Lilith. Mens Lilith var flammende og impulsiv, var det en subtil stoicisme for Maya, et nivå av balansering og kontroll som av og til vaklet for å avsløre en ung kvinne som desperat prøvde å finne ut sin plass i universet. Hun var både engagerende og engasjerende, til tross for begrensningene som fulgte med å være en overveiende stille hovedperson (en sak som heldigvis ble rettet med stor suksess i Forfølgeren ).

Til tross for hennes begrensede sjanser for karakterisering, ble Mayas karakter ytterligere utdypet under det andre spillets mange DLC-er der Burch begynte å etterlate kanontips om hennes aseksualitet (og potensiell aromantisme). For eksempel i Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre , når jeg blir bedt om å gi ord med romantisk oppmuntring til en robot med dårlig selvtillit (hei, jeg fortalte deg at det var et underlig spill), svarer Maya, jeg vet nesten ingenting om romantikk, så vær så snill som om jeg bare sa noe virkelig inspirerende om kjærlighetens kraft. Tilsvarende i Sir Hammerlock vs. sønnen til Crawmerax , når hun leser et brev fra hennes snikmorder-drapsmann som beklager hennes 'forvirrende frastøtende' fysiske attraktivitet (tilsynelatende fra den herlig forvirrede forskeren Patricia Tannis), i stedet for å stille spørsmål ved den bisarre metoden bak hennes snikmorderens død (det involverte øl og et sugerør laget av miltbrann ), Mayas eneste ytring er, he. Jeg er attraktiv?

Som det er tilfellet med det store flertallet av franchisens representasjonsforekomster (ja, til og med den mye ondskapsfulle Janey Springs som jeg vil forsvare i hjel til døden), fant jeg at disse tilfellene ikke hadde noe å gjøre med såkalt agenda som presset 'eller' tokenisme ', og anså dem i stedet for å legge til komplikasjonene i Mayas karakterisering. Det er rart, men likevel fantastisk, at i en så over-the-top og tegneserieaktig verden at karakterene som bor i det er overraskende menneskelige. Selv om jeg før dette hadde hatt glede av Mayas karakter, var dette de første tilfellene der jeg aktivt knyttet meg til henne (om enn på måter som jeg ennå ikke hadde klart å forstå).

Allerede før jeg anså meg selv som noe annet enn rett, satte jeg pris på Borderlands ’Fremstilling fra et rent narrativt perspektiv. Ikke bare ga det interessante kompleksiteter til karakterene, men det spilte også inn i verdensbyggingen av spilluniverset, og til slutt ga det en kilde til dyster, men likevel sardonisk humor. Det har alltid vært noe så mørkt morsomt med det som uten tvil er et snikende umoralsk sted fylt med ingenting annet enn død, fortvilelse og ødeleggelse som er uendelig mer progressiv enn vår egen verden. Tilsvarende hjelper det faktum at spillet sensurerer mye av sin banning (eller bruker ord som freakin ’osv.) Også for å belyse den generelle absurditeten og hykleriet i et spill som ser spilleren urettferdig slakte tusenvis.

Selvfølgelig blir ting mindre morsomme når du innser at marginaliserte grupper som spiller spillet potensielt kan føle seg tryggere på en nådeløs, hundespisende planet som Pandora; der moral stort sett ikke eksisterer og voldelig anarki hersker, enn de gjør i sitt virkelige liv. Som bare demonstrerer viktigheten av mangfold og representasjon i alle medier. Faktisk er denne viktigheten noe jeg kan bevitne; uten alt ville jeg ikke skrevet dette nå. I stedet vil jeg fortsette i livet mitt og føle meg ødelagt, tapt og alene ...

Nå vet jeg hva du tenker:

Hvordan kunne en person muligens ikke kjenner deres seksualitet før de (etter alt å dømme) var voksen voksen?

Svaret er litt komplisert ...

Mer enn noe annet trodde jeg at min mangel på seksuell tiltrekning var en symptom på en kronisk sykdom som jeg hadde opplevd siden puberteten som førte til at jeg oppfattet meg selv som ikke annet enn skadede varer. Jeg trodde virkelig at jeg var så ødelagt av min medisinske tilstand at jeg bare fratok meg en av de mest 'grunnleggende fasettene til den menneskelige opplevelsen' (eller så ble jeg ført til å tro). På toppen av dette gjorde jeg også feilen ved å la andre menneskers oppfatninger av meg diktere min orientering, til slutt feiltolker seksualisering for seksualitet .

Jeg hadde også et fast (men likevel til slutt feil) bilde av hva en aseksuell person var, og visste at det ikke passet meg, noe som når jeg kombinerte det med at jeg helhjertet visste at jeg ikke var homofil, fikk meg til å tro at jeg var heterofil som standard. Likevel endret alt det da jeg gransket Anthony Burch’s ask.fm og snublet over en serie samtaler om Mayas aseksualitet. I løpet av denne tiden Burch uttrykte bekymring for at karakteren ikke var visuelt utformet med tanke på hennes aseksualitet , som han sa var åpenbart av det faktum at antrekket hennes inneholdt mye utsatt hud og hun hadde på seg tung sminke. På den tiden virket dette for meg som et rettferdig poeng, men etter at det ble lagt ut kontaktet en rekke aseksuelle kontakt med Burch og påpekte at hvordan en person presenterer seg selv (via antrekk eller sminke osv.) Ikke har noen betydning for deres seksualitet. (eller mangel på det).

hvor kom brennende salvie fra

Som en anonym respondent sa det , Jeg tror Maya fortsatt kan være aseksuell med måten hun kler seg på! Seksualitet er irrelevant for måten du presenterer deg på, og folk kler seg ikke alltid for andre (meg, for eksempel, jeg er en aseksuell som viser frem kroppen min).

Borderlands bilde 3

Jeg er litt flau over å innrømme det nå, men det var nyheter for meg. Tanken på en aseksuell dressing ‘sexily’ virket for meg som et oksymoronisk konsept. Tidligere hadde jeg sett for meg at de var så helt imot begrepet sex at de ville gjøre alt i deres makt for å unngå å bli seksualisert. Og som noen hvis sartorale valg ofte ble referert til som 'dominatrix-chic', hadde jeg alltid antatt at jeg ikke passet til formen. Først da jeg leste disse svarene, skjønte jeg hvor skjev oppfatningen min hadde vært, og når jeg tenkte tilbake på det merkelige slep av kjennskap og anerkjennelse i Mayas DLC-samtaler, kunne jeg ikke la være å lure på om det var en annen grunn til at jeg relatert til henne så mye.

Jeg slo straks på nettet og satte igjen mine obsessive fan-jenteferdigheter til å bruke ved å finne ut alt jeg kunne om emnet. Jeg ble overrasket over hvor greit det hele var; aseksualitet betydde ganske enkelt at en person ikke følte seksuell tiltrekning. På toppen av dette ble jeg introdusert for aromantismen, som var et helt nytt konsept som passet meg som en hanske - mens jeg fremdeles potensielt kunne krympe min mangel på seksuell tiltrekning til mine helseproblemer, var det ingen som kunne forklare min mangel på romantisk tiltrekning. —Det var akkurat den jeg var. Det var uten tvil en av de mest opplysende opplevelsene i livet mitt, og da jeg leste gjennom historie etter historie som alle kunne ha blitt skrevet av meg, følte jeg at en vekt løftet av skuldrene mine. Jeg hadde tatt feil - jeg var ikke ødelagt - jeg var bare aseksuell. Det forandret livet mitt ærlig.

hva er et gargoyleformål

Og jeg hadde en freakin 'FPS å takke for det ...

Alt i alt synes jeg oppdagelsen av min aseksualitet er en passende hyllest til spillet som inspirerte det; Tross alt er begge kategorisert etter et absurd nivå som avviser den sanne dybden og betydningen de begge innkapsler. For mange mennesker Borderlands , er bare et underholdningsstykke, men for andre (som meg selv) er det så mye mer enn det. I likhet med den eponymiske flytende byen som fungerer som et trygt sted for Vault Hunters på Pandora, Borderlands i seg selv er et fristed — et sted midt i kaoset og forvirringen der forskjellige grupper kan søke tilflukt fra de harde realitetene i deres daglige liv.

Og som mange spillere er jeg evig takknemlig for dette, men dessverre sitter vi nå igjen med et problem ...

Spillets største forkjemper for mangfold og representasjon, Anthony Burch, har forlatt Gearbox for å arbeide for andre bestrebelser, og etterlater et stort antall marginaliserte spillere bekymret for fremtiden for franchisen. Spesielt, noen aseksuelle er livredde for at en ny forfatter vil hvitkalkere Mayas aseksualitet . Nå, foruten at jeg ble ansatt som forfatter (seriøst, girkasse, ville jeg være forberedt på å gjøre umulig brutale ting som ville få Pandorans til å rødme og Hyperion-arbeidere høy-fem meg - helvete, selv kjekk Jack selv ville bli sjokkert over min moralske tvetydighet. ), det eneste vi kan gjøre er å håpe at BL3 teamet vet hvor viktig representasjon er for samfunnet, samt hvor mye dybde det kan legge til karakterene de lager.

Så hvis inkludering i spill betyr noe for deg (eller du bare liker velskrevne og underholdende spill), anbefaler jeg hjertelig å sjekke ut Borderlands serie hvis du ikke allerede har gjort det. På toppen av det, hvis du vil se enda mer mangfold i Borderlands 3 , hvorfor tar du ikke kontakt med Gearbox via deres Facebook eller Twitter og fortell dem hvilke typer representasjon du vil se. Med litt flaks og støtte fra en lidenskapelig tilhengerskare, BL3 kan vise seg å være det mest varierte (og ved foreningens mest interessante) eventyr ennå!

Nico er en aromantisk aseksuell fra Australia. Etter å ha tilbrakt tidlig på 20-tallet som mote- og livsstilsforfatter, har hun trukket seg ut av sin blanke persona og gitt seg til sitt ekte nerdesjikt. Hun blogger om både oppdagelsen og aksept av sin aro / ess-identitet på (A) Sex And The City . Du kan også finne henne på Twitter @asexandthecity . Hun var dødelig seriøs med å jobbe med BL3 , så for alle Gearbox-ansatte, vet du hvor du finner henne. Subtilitet er også helt klart hennes sterke punkt ...

—Legg merke til Mary Sue's generelle policy for kommentarer .—

Følger du The Mary Sue videre Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?