Amy Pascal har avskyelig respons på artistenes utmattende opplevelser på 'Across the Spider-Verse'

  Spider-Man: Across the Spider-Verse trailer #2, fokusert på Miguel O'Hara

Amy Pascal hadde et sjokkerende kaldt svar på påstandene om slitsomme arbeidsforhold for animatører og andre artister på settet til Spider-Man: Across the Spider-Verse . Filmen har blitt vurdert en av de største og beste filmene i 2023 og er et animasjonsvidunder å se. Det skryter av seks forskjellige animasjonsstiler , dusinvis av unikt designede Spider-Man-varianter, og en fantastisk tolkning av tegneseriekunst. Imidlertid med det pågående problemet med VFX-artister og animatører blir mishandlet i Hollywood kan man ikke la være å lure på hva det koster Spider-Man: Across the Spider-Verse var for de over 1000 artistene som brukte over fire år på å lage filmen.

Studioer som Marvel, Universal Pictures og Pixar har vært under ild de siste årene for deres behandling av VFX-artister og animatører. Artister og animatører har stått frem med påstander om en bransje som florerer av mobbing , underbetaling, ekstrem arbeidsbelastning og opprørende tidsfrister. I sjokkerende anklager mot Marvel og Universal Pictures beskrev VFX-artister 64-timers arbeidsuker, sover under skrivebord , og ha sammenbrudd mens de prøver å overholde umulige tidsfrister. I tillegg er det et økende problem med regissører og produsenter som tilsynelatende ikke er kjent med VFX- og animasjonsprosessene. Så de innfører disse urimelige tidsfristene og tenker kanskje ikke på noe om å endre mening på et innfall og få artister til å starte prosessen på nytt.

Dessverre en ny rapport fra Gribb hevder det Spider-Man: Across the Spider-Verse kunstnere led også under dårlige arbeidsforhold. Kanskje enda mer urovekkende enn påstandene fra arbeiderne har imidlertid vært Sonys direkte svar på dem.

Spider-Man: Across the Spider-Verse kunstnernes påstander forklart

  Spider-Punk makulerer på en gitar midt i et kollasjaktig nett i Across the Spider-Verse.
(Sony)

Fire besetningsmedlemmer detaljert til Gribb de vanskelige arbeidsforholdene i Spider-Man: Across the Spider-Verse . Alle pekte på regissør Phil Lords ledelsesstil og krav som et av de største problemene på settet. En ting som Lord gjorde som angivelig ikke er vanlig i bransjen, er å gjøre endringer i fullstendig gjengitt animasjon. Det er mange stadier i animasjonsprosessen, og de fleste større revisjoner kan gjøres under skrive- og storyboardstadiene. Dette er ikke bare tidseffektivt, det er også kostnadseffektivt å få utført disse redigeringene tidlig. Men Herren ville vente til gjengivelsen, som er den siste fasen i den lange utmattende animasjonsprosessen, og deretter ville begynne å kreve endringer. Dette resulterte i at arbeidet plutselig ble kastet ut og prosessen startet på nytt, noen ganger så mange som fem ganger.

Å stadig måtte gå tilbake og endre endelige gjengivelser, noen ganger etter at de allerede var godkjent, betydde selvfølgelig en enorm oppbygging av arbeid og mangel på tid til å fullføre den. For å gjøre det verste, brukte Lord angivelig de første månedene av produksjonen på å gå frem og tilbake i layout. Animatører kunne ikke engang begynne arbeidet det første halve året på grunn av hans påståtte ubesluttsomhet, noe som resulterte i en enorm tidsklemma mot slutten av produksjonen. En animatør beskrev 11-timers arbeidsdager syv dager i uken. 100 animatører skal ha sluttet under produksjonen på grunn av hvor frustrerende arbeidsmiljøet var. Andre kan ha ønsket å forlate, men kunne ikke. De konstante endringene helt frem til slutten av produksjonen betydde at det var en sjanse for at artister som forlot kunne finne arbeidet sitt utrangert i det endelige kuttet og ikke har noe å vise til uansett hvor mye tid de brukte på å jobbe på settet.

Amy Pascal kritiserte for avskyelig respons på påstandene

Flere Sony-ledere ga uttalelser til Gribb angående situasjonen. Disse lederne tilbakeviste påstandene mot Millers påståtte mikrostyring og innblanding og insisterte på prosessen med Spider-Man: Across the Spider-Verse var typisk i animasjonsbransjen. En uttalelse fra Pascal falt imidlertid ikke i god jord hos mange lesere. Hun uttalte: 'En av tingene med animasjon som gjør det til en så fantastisk ting å jobbe med, er at du får fortsette til historien er riktig. Hvis historien ikke stemmer, må du fortsette til den er det. Jeg antar, velkommen til å lage en film.'

Det er et sjokkerende ufølsomt og avvisende svar på påstandene til artistene. Tross alt benektet ikke Sony-ledere at prosessen var ekstremt utmattende og frustrerende. I stedet for å erkjenne behovet for endring i bransjen slik at det arbeidere opplevde på Spider-Man: Across the Spider-Verse er det ikke normen i Hollywood, ledernes følelser var at arbeiderne måtte suge det opp og håndtere det. Å si at det å være underbetalt, overarbeidet og undervurdert bare er prosessen med å 'lage en film' oppsummerer alt som er galt med animasjons- og VFX-industrien og hvorfor endringer ikke blir gjort. Brukere av sosiale medier tok raskt til Twitter for å skjære ut Pascal for hennes uvitende og avvisende svar på genuint angående arbeideranklager.

Pascals svar var også unødvendig mens animatørene og artistene fortsatte Spider-Man: Across the Spider-Verse forstår sannsynligvis bedre enn noen (definitivt bedre enn henne!) kravene og kampene til bransjen. Ellers ville de ikke ha kommet til et så stort prosjekt i utgangspunktet. De ber ikke om et rolig arbeidsmiljø – de ber om et miljø som gir dem grunnleggende rettigheter og er bærekraftig for arbeidet de må gjøre. Bekymringene deres bør tas på alvor, med tanke på at Hollywoods suksess bygger på disse arbeiderne, men ledere som Pascal ser bare ut til å ønske selvtilfredshet og å villede arbeidere til å tro at mishandling faktisk bare er et standardaspekt av filmproduksjonsbransjen.

(via Gribb , utvalgt bilde: Sony)