10 beste videospill i 2022, rangert

  En oransje katt fra videospillet'Stray'

Kanskje du føler at 2022 generelt sett var et tøft år. Heldigvis var det tidenes beste år på minst to områder: anime (les den listen her) og videospill. Pandemien presset utgivelsen dateres tilbake på en hel legion av titler, og 2022 føltes som året da slusene åpnet seg. Mellom etterlengtede oppfølgere og overraskende dark horses, leverte 2022 så mange utrolige spill at det ofte var umulig å følge med. Og selv om det ofte føltes frustrerende - spesielt som spillreporter - når du går tilbake, er det et ganske stort problem å ha.

Så mange geniale spill ble utgitt i år at enhver topp 10-liste uunngåelig vil utelate noen virkelig bemerkelsesverdige titler. Et hvilket som helst annet år, og disse spillene ville ha vært shoo-ins. Som det er, er en 'hederlig omtale'-seksjon absolutt nødvendig. Så rop ut til: Neon White, Triangle Strategy, Norco, Citizen Sleeper, Splatoon 3, Mario + Rabbids: Sparks Of Hope, Pentiment, Tunic, Marvel Snap , og sannsynligvis 259 flere utrolige spill.

Mayfair hekser-serien i rekkefølge

10. God of War: Ragnarök

'God of War's Kratos with an arm around his young son, Atreus
(Santa Monica Studios)

Se, dette er blendende ukult i en spilleliste som denne, men jeg skal innrømme: Jeg har ikke spilt God of War: Ragnarök . Jeg er én person, med én persons begrensede mengder tid og penger. Hvis et bestemt studio ser denne artikkelen og vil hjelpe meg med å endre dette, vær så snill vær min gjest. Men det er derfor det er lavt på listen.

Imidlertid har nok venner og kolleger som jeg respekterer dypt, spådd om fordelene ved dette spillet til at det å ha en liste uten det føles direkte uaktsomt. Om det overgår God of War (2018) , som av mange anses som et av de beste spillene som noen gang er laget, er mer et stridsobjekt. Likevel, hvis du kan lage en oppfølger under et slikt press som leverer en emosjonell historie og morsom kamp mens du holder stand mot en så hellig forgjenger, virker det som en helvetes prestasjon for meg.

9. Trombonemester

  Opptak av Old Grey Mare fra trombonerytmespillet Trombone Champ
(Hellig wow)

Da jeg letet rundt i andre Best of 2022-artikler, så jeg ikke en eneste liste som prydet seg med Trombonemester , og jeg synes det er en jævla skam. Trombonemester er like morsomt å spille som det er å se videoer av. Faktisk er det det et sjeldent øyeblikk når noe er laget av én person gir internett så mye glede . Trombonemester klarte denne bragden. Spillet oser rett og slett av humor og sjarm. Aldri har det vært så gøy å feile i et rytmespill, eller dette morsom . I tillegg har spillet oppdatert seg selv slik at du kan lage og dele egendefinerte sanger, noe som er et genialt slag. Jeg visste aldri at det ville gjøre meg så glad å se 'Sephiroth'-temaet spilt på MIDI-trombone. Den klarer seg på grunn av gleden den har gitt oss alle.

8. Vampyroverlevende

  Skjermbilde av Vampire Survivors-spillet
(Poncle)

Jeg kan ikke navngi et annet spill som Vampyroverlevende , hvor så mye skjer mens du, spilleren, fysisk gjør så lite. Den har alle vekst-og-slip-aspektene til en roguelike (tenk Hades ) mens du har all chill 'len deg tilbake og se hva som skjer'-vibbene til et opprullingsleketøy du bare ser gå over gulvet ditt – men i en halvtime. Og den gjør alt dette samtidig som den er avhengighetsskapende. Å kjenne noen som er interessert i Vampyroverlevende er å kjenne noen som satte seg på sofaen en runde og ikke reiste seg igjen på tre til fem timer til. Det jeg prøver å si er at det er nyskapende som faen.

7. Cuphead: The Delicious Last Course

  Skjermbilde av spillingen fra Cuphead: The Delicious Last Course
(Studio MDHR)

Fem år etter den notorisk vanskelige plattformspillerens originale utgivelse, Kopphode fansen hadde et helvetes år. For det første fikk vi premieren på The Cuphead Show! på Netflix , som faktisk er ganske bra! Men mer verdifullt, vi endelig fikk utgivelsen av Kopphode sin etterlengtede DLC, Det deilige siste kurset (skjønner?). Viser seg, Kopphode er fortsatt veldig vanskelig! Det deilige siste kurset trives fordi det leverer alt vi elsket med det originale spillet, bare mer av det, og med nok friskhet (MISS CHALICE!) til at det føles spennende og nytt.

6. Xenoblade Chronicles 3

  Skjermbilde fra traileren til Xenoblade Chronicles 3
(Monolith Soft)

De Xenoblade Chronicles serien fortsetter å føles som denne noe skjulte perlen, kontinuerlig skjult i store spilldiskusjoner av Krigsgud s og Brannring s og til og med person 5 s av verden. Men det gjenstår en perle. Hvis du ønsker å utforske en vakker, vidstrakt, gjennomtenkt verden under en strålende digital sol, mens du graver ned i en historie hvis mørke vil knuse hjertet ditt, Xenoblade Chronicles 3 er til deg. Kampen er også interessant – den treffer en mellomting mellom et turbasert RPG og et praktisk actionspill. Ikke bekymre deg for å spille 1 og 2 . Selv om det er detaljer og karakterer som spillere fra tidligere avdrag vil gjenkjenne og nyte, 3 kan nytes i seg selv.

5. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

  TMNT makuleringsmaskin's Revenge
(DotEmu)

Hvis du er i en viss alder, eller nær nok en viss alder til at du har osmose popkulturelsker fra vennene dine, har du sannsynligvis et svakt punkt for Skilpadder i tiden . Skilpadder i tiden var et NES og vanlig arkadespill fra tidlig på 90-tallet, og kabinettene forble hellig bakken på enhver arkade gjennom tiåret. Du valgte din favoritt Ninja Turtle og kjempet deg gjennom beat 'em up-nivåer for å stoppe Shredders onde planer. Det var en fryd. Det var en stift. Det var noe jeg aldri trodde jeg skulle oppleve en fersk versjon av – før Shredder's Revenge utgitt.

Shredder's Revenge pakker inn alle de nostalgiske punktene mens den fortsatt føles frisk. Du trenger aldri å ha sett øynene på Skilpadder i tiden , eller vet til og med noe om TMNT , for å forstå gledene ved Shredder's Revenge . Det er den best mulige versjonen av en 90-talls-callback-beat 'em up. Du kan slå deg sammen med så mange venner . Du kan gjøre kampen så enkel eller så intrikat og kombinasjonstung som du vil. Du kan spille som april . Cowabunga, faktisk.

Fire. Saken om Golden Idol

  Skjermbilde fra The Case Of The Golden Idol
(Grå farger)

For å fascinere de som kanskje ellers ikke spiller Saken om Golden Idol , det blir ofte sammenlignet med en annen indie-mysterieløsende kjære, The Curse of the Obra Dinn . Jeg slukte grådig Saken om Golden Idol i to omganger, og jeg vil fortelle deg at det er en av de mest unike og slående spillopplevelsene jeg noen gang har hatt. Du får en fryseramme (mer eller mindre) av et øyeblikk og bedt om å sette sammen hva som skjedde. Mysteriene blir stadig vanskeligere og mer kompliserte, med til og med litt kodearbeid involvert. Men Å knekke hvert puslespill får deg til å føle deg som et geni, og å se trådene i historien sakte flettes sammen er utrolig tilfredsstillende. Hvis du liker et puslespill og/eller et mysterium, bør du absolutt spille dette spillet.

Hot tips: Dette er et morsomt spill å spille co-op med en annen person. Jeg tror tre ville forvandle seg til 'for mange kokker'-territorium, men det er en fryd å ha noen å hoppe teorier av i den virkelige verden.

3. Pokémon Legends: Arceus

  Nøkkel / cover art for Pokémon Legends Arceus
(Spillfreak)

Som en som har vært en Pokémon-fan mer eller mindre siden Gen 1 (jeg tok en pause som 'Cool Teenager'), var jeg en del av et stadig voksende refreng som tryglet Game Freak om å endre det prøvde og -sann formel litt. Legender: Arceus var første gang på 25 år hvor Game Freak virkelig rystet ting opp, og resultatet er et av de beste Pokémon spill noensinne laget.

For meg er en del av grunnen Scarlet og Fiolett var en skuffelse ved lanseringen ( annet enn feilene ) var at den ikke bygget på de beste innovasjonene Legender: Arceus laget. Vi fikk endelig lov til å fange en Pokémon ved å bare snike oss og kaste en Poké-ball på den. Vi ble introdusert for et gjenoppfunnet perspektiv av Pokémon Trainer-dom som gjorde den gjennomsnittlige spilleren faktisk ønsker å fange multipler av samme art og gjorde det mindre kjedelig å rote rundt. Og for første gang noensinne var det muligheten for ville Pokémon skade deg , Fordi de er ville freaking dyr . Denne sistnevnte innovasjonen var en strålende utvidelse av Legender: Arceus 's spesielt mørkere tone, som hadde en lukt av bevisst ubehagelig kolonialisme. Helvete, dette spillet har til og med et robust økosystem av morsomme sideoppdrag.

dragon age trespasser vakt eller tjener

Nei, Legender: Arceus er teknisk sett ikke et ekte åpen verden-spill som Scarlet og Fiolett er , men det holdt meg ikke fra å føle en større følelse av eventyr enn jeg har følt i et Pokémon-spill siden kanskje Gen 2 eller 3. Sammenlignet med Scarlet og Fiolett , Jeg lurer nå på om 'undersøkelsesspill' kommer til å være mine mest etterlengtede Pokémon-utgivelser fra nå av, hvis de velger å fortsette denne ruten. Og det håper jeg de gjør. Bare ... legg til en hard modus, takk.

2. Stray

  Kampanjebilde fra Stray
(Annapurna Interactive)

Selv før Stray utgitt, var det allerede et internettfenomen. 'KATTE SPILL!' vi alle skrek. «DET ER KATTLEK! KATTESPILL BRINGER GLEDE .'

Indie-utvikler BlueTwelve Studio hadde den geniale ideen om å lage et helt spill rundt en katt som rusler rundt i dystopiske underjordiske cyberbyer – de som ofte minnet meg om Final Fantasy VII . Som en utmerket blomstring ville disse byene bli bebodd av søte, sære roboter med ansikter som gamle, gammel Macintosher. Men som med alle geniale ideer, ville denne være vanskelig å få til. Hva gjør Stray så spesielt er det trekker det av. Vakkert.

Ja, Stray har en dedikert 'mjau'-knapp, og det er utrolig gledelig og viktig. Men det som gjør det så imponerende er at du vandrer rundt i disse landskapene og gjør vanlig kattedrit – skraper i vegger, hopper inn i bokser, velter alt – og det går deg videre gjennom spillet. Det er en suspensjon av vantro nødvendig for om en katt ville gjøre disse tingene på en så kalkulert måte, men Stray klarte å virkelig fange følelsen av å legemliggjøre en katt. Og de fortsatte med å bygge et emosjonelt, engasjerende spill rundt den katten. Det er en bragd.

1. Brannring

  Kampanjebilde av mine beste venner, Warrior Jars i Elden Ring
(Bandai Namco)

Jeg vet det er helt uoriginalt å si Brannring er årets beste spill. Men grunnen til at alle og deres kule bestemødre legger Brannring på toppen av listene deres er fordi det ganske enkelt er et av de beste spillene som noen gang er laget. Til og med jeg, en som fikk inn 150 timer og kastet inn håndkleet (foreløpig), må innrømme det.

FromSoft fant en måte å få deres notorisk harde spill til å fungere for alle: ved å gi deg en verden som er stor nok til at når du treffer en vegg, er det alltid noe annet å gjøre . Dette fungerer strålende fordi følelsen av undring dette spillet gir deg bare konkurreres med Breath of the Wild , etter min mening. Overalt hvor du går er distinkt og vidunderlig. Du vil rote rundt overalt . Selv om jeg vil hevde, kanskje til et kor av rop fra internett, det Brannring er kanskje også stor.

Det er en hel klesvaskliste med strålende innslag som gjør Brannring fungerer som et jævla mirakel. Å oppveie en veldig mørk, dyster verden og ambient historiefortelling med slike som gigantiske skilpaddepaver og krigerkrukker er den typen absurdisme jeg elsker uendelig. Å la spillere bygge en følelse av fellesskap gjennom meldinger i spillet var genialt nok, men da vi fikk også minneverdige øyeblikk som Let Me Solo Her , som forente oss alle.

Jeg savner mine Tarnished og Wolverine-klørne hennes. Brannring sin tyngdekraft er umulig å benekte.

(utvalgt bilde: Annapurna Interactive)